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[英]What is the maximum and minimum radius that can be set for regions in iOS geofencing
[英]What is the maximum size of a uniform array that can be passed to a shader in ios?
我通過傳遞一組模型視圖矩陣來使用實例化渲染。 特定制服可能的最大數組大小是多少?
該值將因硬件和實現而異。 我相信
int maxUniformVectors;
glGet(GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS, &maxUniformVectors);
應該回答你的問題。
從文檔:
這應該返回“頂點着色器的統一變量存儲中可以保存的四元素浮點、整數或布爾向量的最大數量。該值必須至少為 128。
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