簡體   English   中英

使用Flex在ActionScript3上附加Sprite

[英]Attaching a Sprite With ActionScript3 Using Flex

所以我使用Flex訪問包含的一些有用的庫,但我不想處理MXML的東西。 所以我用純AS3編寫它。

基本上,我正在使用此MXML加載主AS3類:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<local:Canvas xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:local="asset.*" />

從那里開始,AS3接管並完成所有的工作。 但是,當我嘗試使用addChild()方法向我的主Canvas類(只是擴展Application)繪制內容時,它會拋出此錯誤:

Type Coercion failed: cannot convert MyObject to mx.core.IUIComponent.

我也嘗試將它直接添加到Canvas對象的stage ,但它是null。

有什么建議么?

假設MyObjectDisplayObject的子類,您可以將對象包裝在UIComponent中。

var uicomponent:UIComponent = new UIComponent(); 
uicomponent.addChild(yourObject);
canvas.addChild(uiComponent);

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM