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[英]How to compress to memory with libjpeg-turbo using jpeg_mem_dest
[英]How to compress YUYV raw data to JPEG using libjpeg?
我正在尋找一個如何使用libjpeg
庫將YUYV格式幀保存為JPEG文件的示例。
在典型的計算機API中,“YUV”實際上表示YCbCr,“YUYV”表示存儲為Y0,Cb01,Y1,Cr01,Y2的“YCbCr 4:2:2”...
因此,如果您有“YUV”圖像,則可以使用JCS_YCbCr顏色空間將其保存到libjpeg。
如果您有422圖像(YUYV),則必須在將掃描線寫入libjpeg之前將Cb / Cr值復制到需要它們的兩個像素。 因此,這個寫循環將為您完成:
// "base" is an unsigned char const * with the YUYV data
// jrow is a libjpeg row of samples array of 1 row pointer
cinfo.image_width = width & -1;
cinfo.image_height = height & -1;
cinfo.input_components = 3;
cinfo.in_color_space = JCS_YCbCr;
jpeg_set_defaults(&cinfo);
jpeg_set_quality(&cinfo, 92, TRUE);
jpeg_start_compress(&cinfo, TRUE);
unsigned char *buf = new unsigned char[width * 3];
while (cinfo.next_scanline < height) {
for (int i = 0; i < cinfo.image_width; i += 2) {
buf[i*3] = base[i*2];
buf[i*3+1] = base[i*2+1];
buf[i*3+2] = base[i*2+3];
buf[i*3+3] = base[i*2+2];
buf[i*3+4] = base[i*2+1];
buf[i*3+5] = base[i*2+3];
}
jrow[0] = buf;
base += width * 2;
jpeg_write_scanlines(&cinfo, jrow, 1);
}
jpeg_finish_compress(&cinfo);
delete[] buf;
如果您的錯誤或寫入函數可以拋出/ longjmp,請使用您喜歡的auto-ptr以避免泄漏“buf”。
直接向libjpeg提供YCbCr更適合轉換為RGB,因為它將以該格式直接存儲它,從而節省了大量的轉換工作。 當圖像來自網絡攝像頭或其他視頻源時,在某種類型的YCbCr中獲取圖像通常也是最有效的(例如YUYV。)
最后,“U”和“V”在模擬分量視頻中意味着略有不同,因此YUV在計算機API中的命名實際上意味着YCbCr非常混亂。
libjpeg還具有原始數據模式,您可以直接提供原始下采樣數據(這幾乎與YUYV格式相同)。 這比復制UV值更有效,只是讓libjpeg在內部再次縮小它們。
為此,您使用jpeg_write_raw_data
而不是jpeg_write_scanlines
,默認情況下,它將一次處理16個掃描線。 JPEG期望U和V平面默認為2x下采樣。 YUYV格式已經下采樣水平尺寸,但不是垂直尺寸,所以我每隔一條掃描線跳過U和V.
初始化:
cinfo.image_width = /* width in pixels */;
cinfo.image_height = /* height in pixels */;
cinfo.input_components = 3;
cinfo.in_color_space = JCS_YCbCr;
jpeg_set_defaults(&cinfo);
cinfo.raw_data_in = true;
JSAMPLE y_plane[16][cinfo.image_width];
JSAMPLE u_plane[8][cinfo.image_width / 2];
JSAMPLE v_plane[8][cinfo.image_width / 2];
JSAMPROW y_rows[16];
JSAMPROW u_rows[8];
JSAMPROW v_rows[8];
for (int i = 0; i < 16; ++i)
{
y_rows[i] = &y_plane[i][0];
}
for (int i = 0; i < 8; ++i)
{
u_rows[i] = &u_plane[i][0];
}
for (int i = 0; i < 8; ++i)
{
v_rows[i] = &v_plane[i][0];
}
JSAMPARRAY rows[] { y_rows, u_rows, v_rows };
壓縮:
jpeg_start_compress(&cinfo, true);
while (cinfo.next_scanline < cinfo.image_height)
{
for (JDIMENSION i = 0; i < 16; ++i)
{
auto offset = (cinfo.next_scanline + i) * cinfo.image_width * 2;
for (JDIMENSION j = 0; j < cinfo.image_width; j += 2)
{
y_plane[i][j] = image.data[offset + j * 2 + 0];
y_plane[i][j + 1] = image.data[offset + j * 2 + 2];
if (i % 2 == 0)
{
u_plane[i / 2][j / 2] = image_data[offset + j * 2 + 1];
v_plane[i / 2][j / 2] = image_data[offset + j * 2 + 3];
}
}
}
jpeg_write_raw_data(&cinfo, rows, 16);
}
jpeg_finish_compress(&cinfo);
與@ JonWatte的回答相比,這種方法使壓縮時間縮短了33%。 這個解決方案並不適合所有人; 一些警告:
libjpeg-turbo的文檔: https : //raw.githubusercontent.com/libjpeg-turbo/libjpeg-turbo/master/libjpeg.txt
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