[英]Is it expensive to use try-catch blocks even if an exception is never thrown?
try
幾乎沒有任何花費。 無需在運行時進行try
,而是在編譯時對代碼的元數據進行結構化,這樣,當引發異常時,它現在執行相對昂貴的操作,即遍歷堆棧並查看是否存在任何try
塊捕獲此異常。 從外行的角度來看, try
可能也是免費的。 它實際上是在拋出使您付出代價的異常-但除非您拋出數百或數千個異常,否則您仍然不會注意到成本。
try
會帶來一些小費用。 Java無法對try
塊中的代碼進行某些其他方面的優化。 例如,Java經常會重新安排方法中的指令以使其運行更快-但是Java還需要保證,如果引發異常,則將觀察該方法的執行,就像執行源代碼中編寫的語句一樣為了達到某條線。
因為在try
塊中可以引發異常(在try塊的任何行上!某些異常是異步引發的,例如通過在Thread上調用stop
(已棄用),甚至OutOfMemoryError幾乎可以在任何地方發生),並且但是它可以被捕獲,並且代碼可以使用相同的方法繼續執行,因此很難對可以進行的優化進行推理,因此不太可能發生優化。 (有些人必須對編譯器進行編程,以進行推理,保證正確性等。對於那些意為“例外”的事情,這將是一個巨大的痛苦。)但是,實際上,您不會注意到這樣的事情。
我們來衡量一下吧?
public abstract class Benchmark {
final String name;
public Benchmark(String name) {
this.name = name;
}
abstract int run(int iterations) throws Throwable;
private BigDecimal time() {
try {
int nextI = 1;
int i;
long duration;
do {
i = nextI;
long start = System.nanoTime();
run(i);
duration = System.nanoTime() - start;
nextI = (i << 1) | 1;
} while (duration < 100000000 && nextI > 0);
return new BigDecimal((duration) * 1000 / i).movePointLeft(3);
} catch (Throwable e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
@Override
public String toString() {
return name + "\t" + time() + " ns";
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
Benchmark[] benchmarks = {
new Benchmark("try") {
@Override int run(int iterations) throws Throwable {
int x = 0;
for (int i = 0; i < iterations; i++) {
try {
x += i;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return x;
}
}, new Benchmark("no try") {
@Override int run(int iterations) throws Throwable {
int x = 0;
for (int i = 0; i < iterations; i++) {
x += i;
}
return x;
}
}
};
for (Benchmark bm : benchmarks) {
System.out.println(bm);
}
}
}
在我的計算機上,打印的內容如下:
try 0.598 ns
no try 0.601 ns
至少在這個簡單的示例中,try語句對性能沒有可測量的影響。 隨意測量更復雜的參數。
一般來說,我建議您不要擔心語言構造的性能成本,除非您有證據證明代碼中存在實際的性能問題。 或正如Donald Knuth 所說 :“過早的優化是萬惡之源”。
try
/ catch
可能會對性能產生一些影響。 這是因為它阻止JVM進行一些優化。 約書亞·布洛赫(Joshua Bloch)在《有效的Java》中說:
•將代碼放在try-catch塊中會禁止現代JVM實現可能執行的某些優化。
是的,正如其他人所說, try
塊會禁止圍繞其周圍的{}
字符進行某些優化。 特別是,優化器必須假設該塊內的任何點都可能發生異常,因此無法保證語句會被執行。
例如:
try {
int x = a + b * c * d;
other stuff;
}
catch (something) {
....
}
int y = a + b * c * d;
use y somehow;
如果不進行try
,則可以將計算得出的分配給x
的值另存為“公共子表達式”,然后重新使用以分配給y
。 但是由於try
,無法保證第一個表達式曾經被求值,因此必須重新計算該表達式。 在“直線”代碼中,這通常不是什么大問題,但在循環中可能很重要。
但是應注意,這僅適用於JITCed代碼。 javac僅進行少量優化,字節碼解釋器進入/離開try
塊的成本為零。 (沒有生成字節碼來標記塊邊界。)
為了最好的:
public class TryFinally {
public static void main(String[] argv) throws Throwable {
try {
throw new Throwable();
}
finally {
System.out.println("Finally!");
}
}
}
輸出:
C:\JavaTools>java TryFinally
Finally!
Exception in thread "main" java.lang.Throwable
at TryFinally.main(TryFinally.java:4)
javap輸出:
C:\JavaTools>javap -c TryFinally.class
Compiled from "TryFinally.java"
public class TryFinally {
public TryFinally();
Code:
0: aload_0
1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V
4: return
public static void main(java.lang.String[]) throws java.lang.Throwable;
Code:
0: new #2 // class java/lang/Throwable
3: dup
4: invokespecial #3 // Method java/lang/Throwable."<init>":()V
7: athrow
8: astore_1
9: getstatic #4 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
12: ldc #5 // String Finally!
14: invokevirtual #6 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V
17: aload_1
18: athrow
Exception table:
from to target type
0 9 8 any
}
沒有“ GOTO”。
要了解為什么無法執行優化,了解底層機制很有用。 我能找到的最簡潔的示例是在C宏中實現的: http : //www.di.unipi.it/~nids/docs/longjump_try_trow_catch.html
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
#define TRY do{ jmp_buf ex_buf__; switch( setjmp(ex_buf__) ){ case 0: while(1){
#define CATCH(x) break; case x:
#define FINALLY break; } default:
#define ETRY } }while(0)
#define THROW(x) longjmp(ex_buf__, x)
編譯器通常很難確定是否可以將跳轉本地化為X,Y和Z,因此它們會跳過無法保證安全的優化,但是實現本身比較輕便。
另一個微基准測試( 來源 )。
我創建了一個測試,其中我根據異常百分比來衡量try-catch和no-try-catch代碼的版本。 10%百分比表示10%的測試用例被零個案例除。 在一種情況下,它由try-catch塊處理,在另一種情況下,由條件運算符處理。 這是我的結果表:
OS: Windows 8 6.2 x64
JVM: Oracle Corporation Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM 23.25-b01
Percentage | Result (try/if, ns) 0% | 88/90 1% | 89/87 10% | 86/97 90% | 85/83
也就是說,這些情況之間沒有顯着差異。
我發現捕獲NullPointException非常昂貴。 對於1.2k的操作,當我使用if(object==null)
進行同樣的處理時,時間分別為200ms和12ms,這對我來說是一個很大的進步。
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