[英]Create a custom class for this directshow system, cant figure out how
我正在嘗試用opencv學習directshow和計算機視覺。 但為了保持代碼清潔,我想“收起”(創建一個類)我從互聯網上借來的directshow代碼。 代碼是: http : //alax.info/trac/public/browser/trunk/Utilities/SetLifeCamStudioResolutionSample/SetLifeCamStudioResolutionSample.cpp
好的。 所以在我的vc ++項目中,我創建了一個新類。 我稱之為“directshowclass”,我有directshowclass.h和.cpp。
我遇到的問題是我無法弄清楚如何處理代碼中的所有部分。
_tmain()中的所有內容我都放入了一個函數。 那個沒問題。
但我該怎么做:
CComPtr<IPin> GetPin(IBaseFilter* pBaseFilter, SIZE_T nIndex = 0)
{
....
}
和:
#pragma region Formerly located in qedit.h in Windows SDK, now obsoleted and defined within project
struct __declspec(uuid("0579154a-2b53-4994-b0d0-e773148eff85"))
ISampleGrabberCB : IUnknown
{
//
// Raw methods provided by interface
//
virtual HRESULT __stdcall SampleCB (double SampleTime,struct IMediaSample * pSample ) = 0;
virtual HRESULT __stdcall BufferCB double SampleTime,unsigned char * pBuffer, long BufferLen ) = 0;
};
struct __declspec(uuid("6b652fff-11fe-4fce-92ad-0266b5d7c78f"))
ISampleGrabber : IUnknown
{
//
// Raw methods provided by interface
//
virtual HRESULT __stdcall SetOneShot (
long OneShot ) = 0;
virtual HRESULT __stdcall SetMediaType (
struct _AMMediaType * pType ) = 0;
virtual HRESULT __stdcall GetConnectedMediaType (
struct _AMMediaType * pType ) = 0;
virtual HRESULT __stdcall SetBufferSamples (
long BufferThem ) = 0;
virtual HRESULT __stdcall GetCurrentBuffer (
/*[in,out]*/ long * pBufferSize,
/*[out]*/ long * pBuffer ) = 0;
virtual HRESULT __stdcall GetCurrentSample (
/*[out,retval]*/ struct IMediaSample * * ppSample ) = 0;
virtual HRESULT __stdcall SetCallback (
struct ISampleGrabberCB * pCallback,
long WhichMethodToCallback ) = 0;
};
struct __declspec(uuid("c1f400a0-3f08-11d3-9f0b-006008039e37"))
SampleGrabber;
// [ default ] interface ISampleGrabber
#pragma endregion
#undef ATLENSURE_SUCCEEDED
#define ATLENSURE_SUCCEEDED(x) { HRESULT __a = (x); if(FAILED(__a)) { _tprintf(_T("Error 0x%08x in line %d\n"), __a, __LINE__); AtlThrow(__a); } }
如何在.h文件中聲明它們? 還有.cpp文件。
您可以在代碼中使用以下qedit.h。 實現ISampleGrabberCB接口,您可以使用SampleCB或BufferCB來獲取樣本。
#ifndef __qedit_h__
#define __qedit_h__
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#pragma once
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
interface
ISampleGrabberCB
:
public IUnknown
{
virtual STDMETHODIMP SampleCB( double SampleTime, IMediaSample *pSample ) = 0;
virtual STDMETHODIMP BufferCB( double SampleTime, BYTE *pBuffer, long BufferLen ) = 0;
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static
const
IID IID_ISampleGrabberCB = { 0x0579154A, 0x2B53, 0x4994, { 0xB0, 0xD0, 0xE7, 0x73, 0x14, 0x8E, 0xFF, 0x85 } };
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
interface
ISampleGrabber
:
public IUnknown
{
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetOneShot( BOOL OneShot ) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetMediaType( const AM_MEDIA_TYPE *pType ) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetConnectedMediaType( AM_MEDIA_TYPE *pType ) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetBufferSamples( BOOL BufferThem ) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetCurrentBuffer( long *pBufferSize, long *pBuffer ) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE GetCurrentSample( IMediaSample **ppSample ) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetCallback( ISampleGrabberCB *pCallback, long WhichMethodToCallback ) = 0;
};
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static
const
IID IID_ISampleGrabber = { 0x6B652FFF, 0x11FE, 0x4fce, { 0x92, 0xAD, 0x02, 0x66, 0xB5, 0xD7, 0xC7, 0x8F } };
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static
const
CLSID CLSID_SampleGrabber = { 0xC1F400A0, 0x3F08, 0x11d3, { 0x9F, 0x0B, 0x00, 0x60, 0x08, 0x03, 0x9E, 0x37 } };
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static
const
CLSID CLSID_NullRenderer = { 0xC1F400A4, 0x3F08, 0x11d3, { 0x9F, 0x0B, 0x00, 0x60, 0x08, 0x03, 0x9E, 0x37 } };
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static
const
CLSID CLSID_VideoEffects1Category = { 0xcc7bfb42, 0xf175, 0x11d1, { 0xa3, 0x92, 0x0, 0xe0, 0x29, 0x1f, 0x39, 0x59 } };
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static
const
CLSID CLSID_VideoEffects2Category = { 0xcc7bfb43, 0xf175, 0x11d1, { 0xa3, 0x92, 0x0, 0xe0, 0x29, 0x1f, 0x39, 0x59 } };
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static
const
CLSID CLSID_AudioEffects1Category = { 0xcc7bfb44, 0xf175, 0x11d1, { 0xa3, 0x92, 0x0, 0xe0, 0x29, 0x1f, 0x39, 0x59 } };
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
static
const
CLSID CLSID_AudioEffects2Category = { 0xcc7bfb45, 0xf175, 0x11d1, { 0xa3, 0x92, 0x0, 0xe0, 0x29, 0x1f, 0x39, 0x59 } };
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif
第二個片段(#pragma region / endregion)可以包含在項目中的任何.h
中,對於需要它的代碼是可見的。
第一個片段是靜態函數。 您可以將它復制到您的某些類中,或者您可以在第一行的“CComPtr GetPin ...”之前添加“inline”說明符,並再次將其保留在.h
文件中。
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