[英]Unnamed struct declaration inside for loop initialization statement
在其中一個SO線程中,我看到使用未命名的struct
作為for循環中不同類型的多個變量的占位符:
例如:
for(struct {
int i;
double d;
char c;
} obj = { 1, 2.2, 'c' };
obj.i < 10;
++obj.i)
{
...
}
這與g ++ 編譯很好 。
這是標准的C ++ 03語法嗎?
您可以在任何可以使用結構的地方使用未命名的結構 - 唯一的區別是它沒有獲得可以在其他地方使用的名稱。 你可以在任何可以使用類型的地方聲明一個新類型。 在大多數地方這樣做可能沒什么特別的意義,但這是另一回事。
除了非常特殊的情況,我不會完全推薦這個,但它是有效的。
下面的代碼適用於C ++(g ++ 5.4.0)。
//g++ 5.4.0
#include <iostream>
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
for(struct st{ int a[9]; }t;i<3;i++)
printf("%d\n", t.a);
}
以下代碼適用於C(gcc 5.4.0)。
//gcc 5.4.0
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
struct st{ int a[9]; }t;
for(;i<3;i++)
printf("%d\n", t.a);
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.