[英]Understanding HTML5 Canvas Element
我閱讀了大量有關保存/恢復畫布狀態的文檔,但是仍然與下一個示例混淆。
function draw() {
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
// save default state
ctx.save();
// draw new arc with new settings
ctx.lineWidth = 2;
ctx.fillStyle = '#bfb';
ctx.strokeStyle = '#999';
ctx.beginPath();
ctx.arc(50, 50, 10, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.stroke();
// restore default state
ctx.restore();
// save default state again
ctx.save();
// draw line with new settings
ctx.lineWidth = 4;
ctx.strokeStyle = '#000';
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();
// restore default state
ctx.restore();
// save default state third time
ctx.save();
// draw round circle with new settings
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 2;
ctx.strokeStyle = '#999';
ctx.arc(100, 100, 10, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = '#bfb';
ctx.fill();
ctx.stroke();
// restore default state
ctx.restore();
}
draw();
我在代碼注釋中的邏輯,但是絕對沒有預期的結果。 第一個圓具有從線開始的設置。 圓與線的樣式應不同。
我目前還不太擅長使用畫布,但是通過一些基礎學習,我認為您缺少ctx.beginPath();
在開始繪制路徑之前。
function draw() {
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
// save default state
ctx.save();
// draw new arc with new settings
ctx.lineWidth = 2;
ctx.fillStyle = '#bfb';
ctx.strokeStyle = '#999';
ctx.beginPath();
ctx.arc(50, 50, 10, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.fill();
ctx.stroke();
// restore default state
ctx.restore();
// save default state again
ctx.save();
// draw line with new settings
ctx.beginPath();
ctx.lineWidth = 4;
ctx.strokeStyle = '#000';
ctx.moveTo(50, 50);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.stroke();
// restore default state
ctx.restore();
// save default state third time
ctx.save();
// draw round circle with new settings
ctx.beginPath(); /* ** THIS is missing in your code ** */
ctx.lineWidth = 2;
ctx.strokeStyle = '#999';
ctx.arc(100, 100, 10, 0, 2 * Math.PI);
ctx.closePath();
ctx.fillStyle = '#bfb';
ctx.fill();
ctx.stroke();
// restore default state
ctx.restore();
}
draw();
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