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C 中具有不同參數的不同函數的函數指針

[英]Function pointer to different functions with different arguments in C

我有兩個具有可變數量和參數類型的函數

double my_func_one(double x, double a, double b, double c) { return x + a + b + c }
double my_func_two(double x, double p[], double c) { return x + p[0] + p[1] + c }

我想使用一個指向函數的指針,該函數指向我上面定義的基於某個條件為真的函數,例如

if (condition_1)
   pfunc = my_func_one;
else if (condition_2)
   pfunc = my_func_two;

 // The function that will use the function I passed to it
 swap_function(a, b, pfunc);

我的問題是,對於這種情況,我可以定義一個函數指針嗎? 如果是,如何?
我的理解是,函數指針的原型對於它可以指向的所有函數應該是相同的。

typedef double (*pfunction)(int, int);

就我而言,它們不一樣。 有沒有其他方法可以做到這一點?

我正在用 C 進行開發,我正在使用 gcc 4.4.3 編譯器/鏈接器

最干凈的方法是使用聯合:

typedef union {
  double (*func_one)(double x, double a, double b, double c);
  double (*func_two)(double x, double p[], double c);
} func_one_two;

然后你可以初始化聯合的一個實例,並將信息包含到swap_function函數來說明哪個字段是有效的:

func_one_two func;

if (condition_1)
   func.func_one = my_func_one;
else if (condition_2)
   func.func_two = my_func_two;

 // The function that will use the function I passed to it
 swap_function(a, b, func, condition_1);

這假設swap_function可以根據condition_1false知道它應該假設condition_2 注意聯合是按值傳遞的; 畢竟它只是一個大小的函數指針,所以這並不比傳遞一個指針更昂貴。

我的問題是,對於這種情況,我可以定義一個函數指針嗎?

不。(除了骯臟的類型轉換。)

有沒有其他方法可以做到這一點?

最好的辦法是為現有函數之一創建一個包裝函數。 例如:

double my_func_one_wrapper(double x, double p[], double c) {
    return my_func_one(x, p[0], p[1], c);
}

這樣,您就有兩個具有相同簽名的函數,因此具有相同的函數指針類型。

一個老話題,但我面臨同樣的問題,最后提出了這個想法。

如果你想為每個函數使用相同的原型,你可以將參數包裝在這樣的結構中:

 typedef struct {
     double a,
            b,
            c; 
 }chunk1_t;

  typedef struct {
     double p[];
     double c; 
 }chunk2_t;

然后你的函數指針變成:

 double (*pfunc) (double x, void *args);

這導致了這樣的事情:

 pfunc cb;

 double swap_function(double x, pfunc cb, void *args);

 double my_func_one(double x, void *args) { 
   chunk1_t *chunk = (chunk1_t*) args;
   return x + chunk->a + chunk->b + chunk->c; 
 }

 double my_func_two(double x, void *args) {
   chunk2_t *chunk = (chunk2_t*) args;
   return x + chunk->p[0] + chunk->p[1] + chunk->c ;
 }

 int main(){
   // declare a, b,...
   double a = 1.0f;
   //...
   // cast for safety
   chunk1_t myChunk1 = {(double)a, (double)b, (double)c};
   // don't if you like risk
   chunk2_t myChunk2 = {p, c};

   swap_function(x, cb, &myChunk1); 
   swap_function(x, cb, &myChunk2);
 }

使用存儲在結構中的函數指針:

 #define FUNC_ONE_METHOD 1
 #define FUNC_TWO_METHOD 2

 typedef struct chunk{
     double a, b, c;
     double p[];
     int method;
     double (*pfunc) (double x, struct chunk *self);
 }chunk_t;

 double swap_function(double x, chunk_t *ch){
    switch (ch->method)
    {
        case FUNC_TWO_METHOD:
            ch->pfunc = my_func_two;
            break;
        case FUNC_ONE_METHOD:
            ch->pfunc = my_func_one;
            break;
        default:
            return -1; // or throw error
    return ch->pfunc(x, ch);
 }


 chunk c = {.a= 1, .b=3, .c=1, .method=1};
 swap_function(x, &c);

你的理解是對的。
函數指針的簽名必須與相應的函數匹配。

考慮learncpp.com

就像可以聲明指向變量的非常量指針一樣,也可以>聲明指向函數的非常量指針。 這樣做的語法是您將看到的最丑陋的事情之一:

// pFoo is a pointer to a function that takes no arguments and returns an integer 
int (*pFoo) (); 

出於優先考慮,*pFoo 周圍的括號是必需的,因為 int *pFoo()將被解釋為名為pFoo的函數,該函數不接受參數並返回指向整數的指針。

在上面的代碼片段中, pFoo是一個指向沒有參數並返回整數的函數的指針。 pFoo可以“指向”任何與此簽名匹配的函數。

...

請注意,函數指針的簽名(參數和返回值)必須與函數的簽名匹配。

你想要的是可能的,但有點臟。 函數指針可以相互轉換而不會丟失信息。 重要的是,您總是必須通過這樣的指針調用函數,並且只能使用與其定義相對應的簽名。 因此,如果您在調用函數之前回滾並使用正確的參數調用,一切都應該沒問題。

對不同原型的不同函數使用相同函數指針的類型轉換方法示例。 <>

#include <stdio.h>
typedef void (*myFuncPtrType) (void);

typedef int (*myFunc2PtrType)(int, int);

typedef int * (*myFunc3PtrType)(int *);

static void myFunc_1 (void);
static int myFunc_2 (int, int);
static int* myFunc_3 (int *);

const myFuncPtrType myFuncPtrA[] = {
                                    (myFuncPtrType)myFunc_1,
                                    (myFuncPtrType)myFunc_2,
                                    (myFuncPtrType)myFunc_3
};

static void myFunc_1 (void)
{
    printf("I am in myFunc_1 \n");
}

static int myFunc_2 (int a, int b)
{
    printf("I am in myFunc_2\n");
    return (a+b);
}

static int* myFunc_3 (int *ptr)
{
    printf("I am in myFunc_3\n");
    *ptr = ((*ptr) * 2);
    return (ptr+1);
}

int main(void) {
    // your code goes here
    int A[2],C;

    int* PTR = A;

    (*(myFuncPtrA[0]))();

    A[0]=5;
    A[1]=6;

    C = ((myFunc2PtrType)(*(myFuncPtrA[1])))(A[0],A[1]);

    printf("Value of C: %d \n", C);

    printf("Value of PTR before myFunc_3: %p \n", PTR);
    printf("Value of *PTR before myFunc_3: %d \n", *PTR);

    PTR = ((myFunc3PtrType)(*(myFuncPtrA[2])))(&A);

    //Lets look how PTR has changed after the myFunc_3 call

    printf("Value of PTR after myFunc_3: %p \n", PTR);
    printf("Value of *PTR after myFunc_3: %d \n", *PTR);


    return 0;
}

暫無
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