[英]Is there a way to store different function pointer types in a container
在下面的代碼中,我試圖將函數指針存儲在向量中,但是每個函數指針都有一個不同的簽名。
以下代碼的想法是,當我加載DLL時,我僅使用循環將DLL中的所有函數加載到向量中。 然后,當我想調用一個函數時,我只是按名稱或索引來調用它,並傳遞可變數量的參數。 但是我真的很想以與加載它們相同的方式調用這些函數:通過循環。
#if defined _WIN32 || defined _WIN64
#include <windows.h>
#else
#include <dlfcn.h>
#endif
#include <iostream>
#include <cstdint>
#include <vector>
#include <functional>
class Library
{
private:
void* Module;
public:
Library(std::string Library);
~Library();
template<typename T>
T AddressOf(std::string FunctionName);
template<typename T>
bool AddressOf(T &FunctionDefinition, std::string FunctionName);
template<typename T, typename ...Args>
auto CallFunction(void* Function, Args... args) -> decltype(reinterpret_cast<T>(Function)(args...));
};
Library::Library(std::string Library)
{
#if defined _WIN32 || defined _WIN64
this->Module = LoadLibrary(Library.c_str());
#else
this->Module = dlopen(Library.c_str(), RTLD_LAZY);
#endif
}
Library::~Library()
{
#if defined _WIN32 || defined _WIN64
FreeLibrary(static_cast<HMODULE>(this->Module));
#else
dlclose(this->Module);
#endif
}
template<typename T>
T Library::AddressOf(std::string FunctionName)
{
#if defined _WIN32 || defined _WIN64
return reinterpret_cast<T>(GetProcAddress(static_cast<HMODULE>(this->Module), FunctionName.c_str()));
#else
return reinterpret_cast<T>(dlsym(this->Module, FunctionName.c_str()));
#endif
}
template<typename T>
bool Library::AddressOf(T &FunctionDefinition, std::string FunctionName)
{
return (FunctionDefinition = this->AddressOf<T>(FunctionName));
}
template<typename T, typename ...Args>
auto Library::CallFunction(void* Function, Args... args) -> decltype(reinterpret_cast<T>(Function)(args...))
{
return reinterpret_cast<T>(Function)(args...);
}
std::vector<void*> Functions;
typedef void (*Message)(const LPCSTR sometext);
typedef void (*MessageEx)(const LPCSTR sometext, const LPCSTR title);
typedef int (*Add)(int X, int Y);
typedef int (*Subtract)(int X, int Y);
int main()
{
Library L("TestDll.dll");
std::array<std::string, 4> List = {"Message", "MessageEx", "Add", "Sub"};
/** Get Function Addresses.. **/
for (std::size_t I = 0; I < List.size(); ++I)
{
Functions.push_back(L.AddressOf<void*>(List[I]));
}
/** Call Functions.. **/
L.CallFunction<Message>(Functions[0], "Hello World!");
L.CallFunction<MessageEx>(Functions[1], "Hello World!", "DLL MessageBox Title");
std::cout<<L.CallFunction<Add>(Functions[2], 5, 7)<<"\n";
std::cout<<L.CallFunction<Subtract>(Functions[3], 7, 5)<<"\n";
return 0;
}
有沒有重寫我的CallFunction類成員的更好方法,還是以某種方式保留函數簽名或將函數名稱映射到其簽名的方法? 我不介意寫出typedef,但我討厭不得不將它們作為模板參數,以便可以將其強制轉換為模數,因此,如果我能以某種方式讓vector存儲不同的函數簽名,則最好,但是歡迎任何解決方案。
編輯:為了清楚起見,我想以某種方式找出給定參數的函數簽名。 例如:
//If I do:
CallFunction<int>(FuncPtr, "Subtract", 10, 5);
//It would do:
template<typename T, typename ...Args>
auto Library::CallFunction(void* Function, Args... args) -> decltype(reinterpret_cast<T>(Function)(args...))
{
return //using args, figure out the function signature, call it, and return int.
}
在我看來,這似乎是人為的。 對於正確的名稱,您需要在正確的位置使用正確的參數的正確函數。 如果您聲明一個函數指針typedef
,並使用一行reinterpret_cast
來分配該函數,那么在此之前,您需要一個40多個好的函數,然后再執行此處提供的代碼-這是簡單的步驟並重復輸入類型代碼,因此很容易遵循且易於維護。 沒有模板,沒有可變的爭論,等等。
顯然,您仍然必須產生一個從名稱返回void *
的函數。 但這就是您現在減去reinterpret_cast
。
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