[英]JPanel rendered behind the paint() method
我正在嘗試創建一個棋盤游戲。 我的窗戶的左側是我的實際棋盤游戲,而在右側我將有幾個按鈕和計時器。 我使用paint方法繪制我的板,但是當我嘗試創建一個在后台渲染的新JPanel時。 我知道,因為我可以在游戲邊緣看到一些黑色。
這是我的主要代碼,它創建我的JFrame並調用我的board類。
frame.setSize(864, 480);
frame.add(new Board());
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setCursor(frame.getToolkit().createCustomCursor(new BufferedImage(3, 3, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB), new Point(0, 0), "null"));
JPanel panel = new JPanel();
frame.add(panel);
panel.setBackground(Color.BLACK);
這是我的代碼,描繪了go board圖像。 這是我的董事會課程
super.paint(g);
s.location = MouseInfo.getPointerInfo();
s.mouse = s.location.getLocation();
s.updateBlackX(s.mouse);
s.updateBlackY(s.mouse);
s.updateWhiteX(s.mouse);
s.updateWhiteY(s.mouse);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
g2d.drawImage(board, 0, 0, null);
paintArray(g2d);
if (turn == 1)
g2d.drawImage(s.getBlackStone(), s.getBlackX() - f.getX() - 15, s.getBlackY() - f.getY() - 35, null);
else
g2d.drawImage(s.getWhiteStone(), s.getWhiteX() - f.getX() - 15, s.getWhiteY() - f.getY() - 35, null);
這是我在運行期間的游戲,並進一步解釋了我的問題。 http://imgur.com/cAIS9aR
提前感謝您的幫助!
我正在嘗試創建一個棋盤游戲。 我的窗戶的左側是我的實際棋盤游戲,而在右側我將有幾個按鈕和計時器。
創建兩個面板,一個用於Board類,另一個用於按鈕,然后將它們添加到框架中,如下所示:
frame.add(gamePanel, BorderLayout.CENTER);
frame.add(buttonPanel, BorderLayout.EAST);
那就是不要試圖在一個面板上進行自定義繪畫和游戲。
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