[英]MacOSX: creating a CFStream/NSStream with specific client and server ports
我正在嘗試將(POSIX / winsocks)基於套接字的TCP / IP協議的客戶端轉換為本地Mac OS X框架。 在此協議下,將客戶端端口設置在指定端口,然后將此套接字在另一個端口連接到服務器。 基本上(刪除錯誤檢查):
InitCommClient( SOCK *clnt, char *address, unsigned short serverPortNr, unsigned short clientPortNr, int timeOutMS )
{
CreateClient( clnt, clientPortNr );
ConnectToServer( *clnt, serverPortNr, address, timeOutMS );
}
CreateClient(SOCK *s, unsigned short port )
{ int yes=1;
*s = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
setsockopt( *s, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &yes, sizeof(yes) );
// set up lsock - htons(port), AF_INIT
bind( *s, (SOCKADDR*)&lsock, sizeof(SOCKADDR_IN) );
{ int delay_flag = fcntl(*s, F_GETFL, 0);
delay_flag |= O_NONBLOCK;
fcntl( *s, F_SETFL, delay_flag );
}
}
CreateServer(SOCK *s, unsigned short port )
{ int yes=1;
*s = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
// set up lsock - htons(port), AF_INIT
bind( *s, (SOCKADDR*)&lsock, sizeof(SOCKADDR_IN) );
listen( *s, 3 );
{ int delay_flag = fcntl(*s, F_GETFL, 0);
delay_flag |= O_NONBLOCK;
fcntl( *s, F_SETFL, delay_flag );
}
}
ConnectToServer(SOCK s, unsigned short port, const char *address, int timeOutms)
{
// set up fsock - inet_addr(address), htons(port), AF_INET
errSock = connect( s, (SOCKADDR*)&fsock, sizeof(SOCKADDR_IN) );
// handle EINPROGRESS, EWOULDBLOCK, EISCONN and ECONNREFUSED, waiting for socket to become writable
}
使用這些功能時,我可以與在MS Windows(或Wine)下運行的服務器建立有效的連接(盡管似乎我需要以與Winsocks相同的方式處理ECONNREFUSED)。
我還可以將創建的套接字傳遞給CFStreamCreatePairWithSocket以獲得功能性的NSInputStream和NSOutputStream對:
InitCommClient( &sServer, ipAddress, ServerPortNr, ClientPortNr, 50 );
CFStreamCreatePairWithSocket( NULL, sServer, (CFReadStreamRef*) &nsReadServer, (CFWriteStreamRef*) &nsWriteServer );
是否可以直接創建該對,如果可以,如何創建? 目前,我僅設法使用以下方法獲取功能正常的NSInputStream
CFStreamCreatePairWithSocketToHost( NULL, (CFStringRef) [NSString stringWithUTF8String:ipAddress], ServerPortNr,
(CFReadStreamRef*) &nsReadServer, (CFWriteStreamRef*) &nsWriteServer );
使用高級CFStream / NSStream框架可能無法使用精細控制(客戶端和服務器端口規范,超時規范等)嗎?
我必須承認它已經使用了一年,對於我來說從來沒有一個真正的高優先級問題,而且我的代碼尚未見過任何實際用法。 這就是我最終得到的
NSInputStream *nsReadServer = NULL;
NSOutputStream *nsWriteServer = NULL;
void commsInit(const char *ipAddress)
{
InitCommClient( &sServer, ipAddress, ServerPortNr, ClientPortNr, 50 );
if( sServer != NULLSOCKET ){
CFStreamCreatePairWithSocket( NULL, sServer, (CFReadStreamRef*) &nsReadServer, (CFWriteStreamRef*) &nsWriteServer );
[nsReadServer retain]; [nsWriteServer retain];
[nsReadServer setDelegate:[[OurStreamDelegate alloc] init] ];
[nsReadServer scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[nsReadServer open]; [nsWriteServer open];
}
}
我看到代碼有點混亂,與InitCommClient位於C ++模塊中一樣,但是顯然在繼續之前的測試過程中,它的工作情況足夠好。
希望這對您有所幫助-並可以隨意瀏覽全部代碼 。
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