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[英]Why do I see unusual behavior when using std::vector with a default constructor?
[英]Unusual behavior with std::vector
我編寫了一組相當復雜的類來處理迭代流(字符串,文件或內存)。 這些不是標准流,也不是相關的。 無論如何,由於迭代這些緩沖區並根據緩沖區執行操作,我希望能夠在調試器中看到當前的緩沖區位置。 因此,僅出於調試原因,我將整個流復制到向量並保持指向此向量中位置的指針。
以下代碼的作用類似於前向迭代器。 我需要能夠存儲一個位置,然后使用它或更新它。 請注意,此代碼僅用於復制問題。
class foo
{
public:
foo ( std::string szTemp )
: nOffset( 0 )
{
vec.resize( szTemp.size() );
std::memcpy( &vec[ 0 ], szTemp.c_str(), szTemp.size() );
pChar = &vec[ 0 ];
}
foo( const foo & Other )
: vec( Other.vec )
, nOffset( Other.nOffset )
{
pChar = &vec[ nOffset ];
}
void Inc ( void )
{
++nOffset;
pChar = &vec[ nOffset ];
}
size_t nOffset;
char * pChar;
std::vector< char > vec;
};
int _tmain ( int argc, _TCHAR* argv[] )
{
foo a( "This is a temp string" );
a.Inc();
{
foo b = a;
b.Inc();
a = b;
} // Here is where the problem is seen
a.Inc();
}
問題,在將b復制回到然后踩出之后,b.pChar的值變為非法。
據我了解,b從a復制矢量,然后又從b復制它。 因為我在這個副本之后設置了pChar的值,它應該總是指向某個東西。 但是,它就像矢量被摧毀一樣。
這是怎么回事?
{
foo b = a;
b.Inc();
a = b;
} // Here is where the problem is seen
你的問題在這里。
a = b;
請求調用賦值運算符,表示您沒有實現,因此,默認值將執行成員賦值。 在此之后,你的char pointer
將是懸空指針。 以下代碼將做正確的工作。
class foo
{
public:
foo ( std::string szTemp )
: nOffset( 0 )
{
vec.resize( szTemp.size() );
std::memcpy( &vec[ 0 ], szTemp.c_str(), szTemp.size() );
pChar = &vec[ 0 ];
}
foo( const foo & Other )
: vec( Other.vec )
, nOffset( Other.nOffset )
{
pChar = &vec[ nOffset ];
}
foo& operator = (const foo& other)
{
foo tmp(other);
swap(tmp);
return *this;
}
void Inc ( void )
{
++nOffset;
pChar = &vec[ nOffset ];
}
void Swap(foo& other)
{
std::swap(vec, other.vec);
std::swap(nOffset, other.nOffset);
std::swap(pChar, other.pChar);
}
size_t nOffset;
char * pChar;
std::vector< char > vec;
};
你的班級不遵循三條規則 。 您有自定義復制構造函數,但不是自定義賦值運算符(並且沒有自定義析構函數,但此特定類可能不需要它)。 這意味着foo b = a;
做你想要的(稱你的副本ctor),但a = b;
沒有(調用默認賦值op)。
正如在另外兩個答案中所提到的,在他指定a = b
, a.pChar
指向b.vec
,並且由於b
已經離開范圍,因此它是一個懸空指針。 您應該遵守三條規則(使用C ++ 11的移動操作的五條規則),或者通過避免存儲pChar
使該規則變得不必要,因為這似乎只是offset
的便利別名:
class foo
{
public:
foo ( std::string szTemp )
: nOffset( 0 )
{
vec.resize( szTemp.size() );
std::coyp( begin(szTemp), end(szTemp), begin(vec) );
}
//special members:
foo(foo const&) = default;
foo(foo&&) = default;
foo& operator=(foo const&) = default;
foo& operator=(foo&&) = default;
~foo() = default;
void Inc ( void )
{
++nOffset;
}
char* pChar() //function instead of member variable!
{
return &vec[nOffset];
}
size_t nOffset;
std::vector< char > vec;
};
這樣, pChar()
將始終與nOffset
一致,並且特殊成員可以只是默認(或完全省略)。
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