[英]What is the difference between 'bitsperpixel' and 'depth' in SFML?
SFML允許程序員使用sf :: VideoMode指定'bitsperpixel'值。
它還允許程序員使用sf :: ContextSettings指定“深度”值。
這些東西之間有什么區別,或者它們是一樣的?
如果我沒記錯的話,我相信它們在SFML中是一樣的,但是我可能錯了。 在這里查看更多信息: http : //sfml-dev.org/documentation/2.0/
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