[英]Is it safe to access a variable from the main thread after it was written to by another thread and after that thread was joined?
這是線程安全的嗎?
int x = 0;
std::thread([&]{ x = 1; }).join();
std::cout << x;
變量x可以從兩個線程訪問,而不使用原子或鎖。 但是,對join()
的調用強制對x的訪問是順序的。
這里需要內存屏障嗎?
是的, 該特定代碼段是線程安全的; 不需要障礙物或鎖。
這是與您的代碼相關的事件的時間表:
thread 1
--------
|
int x = 0;
(write 0 to x)
|
std::thread thread 2
(start thread 2) --------> --------
| |
join(); x = 1;
(thread 1 suspended) (write 1 to x)
. |
. thread 2 returns
. |
(thread 1 resumes) <------- x
|
std::cout << x;
(read from x)
|
thread 1 returns
|
x
正如您所看到的, x
不會被多個線程訪問。 實際上, join()
的使用有效地使得對 x
所有訪問 按順序發生 ,正如您所推測的那樣。 join()
提供同步來代替從鎖獲得的同步。
基本上,您所擁有的是一個如何使用零並發進行多線程處理的示例。
當然,這只是因為調用join()
,這是在您提供的代碼片段中創建線程后立即發生的。 如果你有這樣的事情:
int x = 0;
std::thread t([&]{ x = 1; });
std::cout << x;
t.join(); // Move join() call here
時間軸可能如下所示:
thread 1
--------
|
int x = 0;
(write 0 to x)
|
std::thread thread 2
(start thread 2) --------> --------
| |
std::cout << x; x = 1;
(read from x) (write 1 to x) <-- PROBLEM!
| |
join(); |
(thread 1 suspended) |
. |
. thread 2 returns
. |
(thread 1 resumes) <------- x
|
thread 1 returns
|
x
以這種方式改變join()
的順序將引入一場比賽。
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