[英]c++ stl map storage and memory usage
我知道插入新條目時,stl映射將復制構造並存儲值,而不是指針或引用。
但是,我對以下示例代碼感到困惑:
int main( int argc, char** argv ){
map<int, vector<int> > m;
for(int i=0;i<10; i++){
m[i] = vector<int>();
}
cout<<sizeof(m)<<endl;
cout<<m[1].size()<<endl;
for(map<int, vector<int> >::iterator it=m.begin(); it!=m.end(); it++){
it->second.push_back(1);
it->second.push_back(1);
it->second.push_back(1);
}
cout<<sizeof(m)<<endl;
cout<<m[1].size()<<endl
}
輸出是
48
0
48
3
為什么即使我更改地圖的值,地圖的大小也沒有改變?
首先,如果按大小表示地圖中的條目數,則需要使用m.size()
而不是sizeof(m)
。 后者測量std::map
對象的大小(以字節為單位),而不是實際條目的存儲位置。 因此,無論您添加多少條目,大小都不會改變。
其次,您的代碼實際上並未向地圖添加任何新條目。 它僅將條目添加到地圖中的某些矢量。
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