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文件管理器的c ++程序編譯,但不起作用

[英]c++ program of file manager compiles, but does not works

我嘗試編寫一個文件管理器的c ++程序。 我寫了一個“CommandEngine”類,它處理命令,一個“Command”類,它是抽象類,包含“執行”函數等。我嘗試在指定的路徑上創建一個文件(沒有在該級別的開發中給出響應)我的節目)。 我編寫的代碼編譯成功,但是當我嘗試執行它時,我遇到了錯誤

“FileManager2.exe中0x0022DC96處的未處理異常:0xC0000005:訪問沖突讀取地址0x00000014。”

我將非常感謝任何幫助。 感謝大家。

// FileManager.cpp



#include <stdio.h>
#include <tchar.h>
#include "CommandEngine.h"
#include "Command.h"
#include "CreateFile.h"
using namespace std;

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    CommandEngine C;
    C.CommandHandler();
    return 0;


}



// CommandEngine.h


#ifndef COMMANDENGINE_H
#define COMMANDENGINE_H

#include "Command.h"
#include "CreateFile.h"
#include "Input.h"
#include <map> 
#include <string>
using namespace std; 



class CommandEngine
{




public:

    typedef map< string , Command * >  MapOfHandlers;
    MapOfHandlers CommandHandlers;

    Input * input;

    Command * GetCommand(const string & commandName)
    {
        map< string , Command * >::iterator iter;
        iter = CommandHandlers.find(commandName);
        return iter->second;
    };

    void CommandHandler();

    CommandEngine();
    ~CommandEngine();



};

CommandEngine::CommandEngine()
{
    CreateFileCl * Cr;
    string s = "create";
    CommandHandlers.insert(pair<string, Command *>(s,  Cr));



}

CommandEngine::~CommandEngine()
{
}



void CommandEngine::CommandHandler()
{


    Response response;

    Command * command = GetCommand( ( input->ReadInput() ) -> GetCommandName());
    command->Execute(input, &response);

    WriteResponse(&response);
}


#endif // COMMANDENGINE_H



//Command.h

#ifndef COMMAND_H
#define COMMAND_H 






#include "Input.h"
#include "Response.h"
using namespace std;

class Command
{   public:
    virtual void Execute(Input * input, Response * response ) = 0;
};

#endif // Command_H



/*void StrToChar(string s)
{
    string s;
string writable = new char[str.size() + 1];
std::copy(str.begin(), str.end(), writable);
writable[str.size()] = '\0'; // don't forget the terminating 0

// don't forget to free the string after finished using it
delete[] writable;

} */


////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

// Input.h


#ifndef INPUT_H
#define INPUT_H


#include <string>
#include <iostream>
using namespace std;

class Input
{

public:
    string CommandName;
    string FileName;
    string DestinationPath; // For " copy " command


    Input * ReadInput();

    const string  GetCommandName()// can be no useful
    {
        return CommandName;

    };

    Input();
    ~Input();



};

Input::Input()
{
    CommandName = FileName = DestinationPath = " ";
}

Input::~Input()
{

}


Input * Input::ReadInput()
{
    cout<<"Enter command";


    getline(cin,CommandName);
    getline(cin, FileName);
    getline(cin,DestinationPath );
    return this;

}

#endif // INPUT_H



// CreateFile.h


#ifndef CREATEFILE_H
#define CREATEFILE_H

#include <windows.h>
#include "Command.h"


using namespace std;

class CreateFileCl : public Command
{

public:


    virtual void Execute(Input * input, Response * response );


};

void CreateFileCl::Execute(Input * input, Response * response )
{
    /*const string text = (input->FileName).c_str();
 wchar_t wtext[20];
 mbstowcs(wtext, text, strlen(text)+1);//Plus null
 LPWSTR ptr = wtext; */


    CreateFileA( (input->FileName).c_str(), 0, 0, 0, 0, 0, 0);

}


#endif // CREATEFILE_H

CommandEngine構造函數中,您將在CommandHandlers映射中存儲未初始化的CreateFileCl指針。 當您稍后嘗試通過該指針調用Command::Execute時,會發生可怕的事情(未定義的行為)。

您有許多未初始化的對象可能會導致代碼崩潰。

首先,您不要在CommandEngine類中初始化輸入 ,因此當您調用input->ReadInput()您使用的是未初始化的指針。

其次,正如Casey所說,你沒有初始化你在CommandHandlers列表中插入的CreateFileCl對象,因此當你嘗試執行也將失敗的命令時。

您可以通過更新CommandEngine構造函數來初始化這兩個對象來解決此問題。

CommandEngine::CommandEngine()
{
    input = new Input();
    CreateFileCl * Cr = new CreateFileCl();
    string s = "create";
    CommandHandlers.insert(pair<string, Command *>(s,  Cr));
}

請注意,您還需要刪除CommandEngine析構函數中的輸入對象。

CommandEngine::~CommandEngine()
{
    delete input;
}

釋放CreateFileCl對象的內存更復雜 - 假設可能有多個命令處理程序,因此您需要遍歷列表並刪除所有這些。 但實際上你不應該像這樣分配內存。 理想情況下,您應該使用智能指針來處理內存管理。

暫無
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