[英]UIPanGesture View stops in the middle - iOS
我的應用程序中有一個UIPanGesture視圖。 我在應用程序的最底部有一個按鈕,當用戶將其向上滑動時,它會轉到屏幕的最頂部。 問題是,當用戶向上滑動它時,它停在中間,然后用戶必須再次向上滑動它才能到達屏幕的頂部。 如何使它向上滑動並使其最頂部? 同樣,將其向下滑動也將停止在中央,但是一旦向上滑動,它將不會到達屏幕底部的起點。 它走到的最低位置是屏幕的中間。 這是我的代碼。
-(IBAction) dragMe: (UIPanGestureRecognizer *)recognizer {
CGPoint translation = [recognizer translationInView:recognizer.view.superview];
recognizer.view.center = CGPointMake(recognizer.view.center.x, + recognizer.view.center.y + translation.y);
[recognizer setTranslation:CGPointMake(0, 0) inView:recognizer.view.superview];
if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
CGPoint velocity = [recognizer velocityInView:recognizer.view.superview];
CGFloat magnitude = sqrtf((velocity.y * velocity.y));
CGFloat slideMult = magnitude / 50
;
NSLog(@"magnitude: %f, slideMult: %f", magnitude, slideMult);
float slideFactor = 0.1 * slideMult; // Increase for more of a slide
CGPoint finalPoint = CGPointMake(recognizer.view.center.x,
recognizer.view.center.y + (velocity.y * slideFactor));
finalPoint.x = MIN(MAX(finalPoint.x, 160), recognizer.view.superview.bounds.size.width);
finalPoint.y = MIN(MAX(finalPoint.y, 284), recognizer.view.superview.bounds.size.height);
[UIView animateWithDuration:slideFactor*.2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
recognizer.view.center = finalPoint;
} completion:nil];
}
}
提前致謝!
您必須了解函數中的代碼實際上是做什么的,以便能夠查看問題出在哪里。
if (recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
內的這段代碼將根據手勢的速度計算可拖動視圖的最終點,並將其設置為動畫。
此代碼在這里
finalPoint.x = MIN(MAX(finalPoint.x, 160), recognizer.view.superview.bounds.size.width);
finalPoint.y = MIN(MAX(finalPoint.y, 284), recognizer.view.superview.bounds.size.height);
它正在處理您的超級視圖的邊界,以便不允許您的可拖動視圖通過其父視圖的邊界。
出於某種原因,代碼中最終點的x和y值的最小值是160和284,這幾乎就像您的超級視圖的中心。
要更正此問題,請將此代碼更改為:
finalPoint.x = MIN(MAX(finalPoint.x, recognizer.view.bounds.size.width/2.0), recognizer.view.superview.bounds.size.width);
finalPoint.y = MIN(MAX(finalPoint.y, recognizer.view.bounds.size.height/2.0), recognizer.view.superview.bounds.size.height);
現在,可拖動視圖的原點將不會通過其父范圍的0值。
重要的是,請務必要保證代碼不是將按鈕(可拖動視圖)動畫到視圖頂部,而是像我之前所說的那樣,根據速度計算其最終位置。
如果您真正想要的是在視圖的頂部和底部之間切換的按鈕,請嘗試如下操作:
//in .h file
@interface yourClass : yourFatherClass
{
BOOL _isInTop;
}
//in the gesture method
if (_isInTop){
_isInTop = NO;
finalPoint.y = recognizer.view.superview.bounds.size.height - recognizer.view.bounds.size.height/2.0
}
else
{
_isInTop = YES;
finalpoint.y = recognizer.view.bounds.size.height/2.0
}
如果這正是您想要的,請提供一些反饋
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.