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[英]How to apply best practices to javascript code (to improve my code)
[英]How to apply this code to my audio
編輯*我這樣做:
if (vol > 0) {
vol -= 0.05;
document.getElementById("introMusic").volume = vol;
}
我收到此錯誤:未捕獲的錯誤:IndexSizeError:DOM異常1 preGameContentObject.js:102(匿名函數)。 它會降低聲音,直到聲音非常低,然后繼續播放。
我從來沒有用javaScript做過音頻,而且非常菜鳥。 這個問題幾乎令人尷尬。 我在該網站上發現了這項強大的功能,可以淡出我的乒乓球比賽的開場曲。
我通過此功能開始音樂:
setUpGame: function() {
this.setUpPaddles();
this.setUpBall("left");
preGameContent.getMouseHover();
preGameContent.drawButtons();
preGameContent.getMouseClick();
document.getElementById('introMusic').play();
},
那是最佳實踐嗎? 有用。
我想知道如何將此功能應用於我的代碼:
// Initial volume of 0.20
// Make sure it's a multiple of 0.05
var vol = 0.20;
var interval = 200; // 200ms interval
var fadeout = setInterval(
function() {
// Reduce volume by 0.05 as long as it is above 0
// This works as long as you start with a multiple of 0.05!
if (vol > 0) {
vol -= 0.05;
audio.setVolume(vol);
}
else {
// Stop the setInterval when 0 is reached
clearInterval(fadeout);
}
}, interval);
我知道在哪里調用它,因為我有一個“如果單擊游戲按鈕-啟動游戲”這種類型的功能,並且可以在其中彈出它。 我在哪里將其引用到我的“ introMusic”元素ID? 謝謝!
我改用它是因為它沒有錯誤(需要稍微重構):
function fadeVolume(volume, callback)
{
var factor = 0.02,
speed = 50;
if (volume > factor)
{
setTimeout(function(){
fadeVolume((document.getElementById("introMusic").volume -= factor), callback);
}, speed);
} else {
(typeof(callback) !== 'function') || callback();
}
}
fadeVolume(document.getElementById("introMusic").volume, function(){
console.log('fade complete');
document.getElementById("introMusic").pause();
document.getElementById("introMusic").currentTime = 0;
});
要停止音頻,我使用了.pause();
並重置當前時間,因為.stop();
不工作。 有人知道為什么嗎? 謝謝。
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