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檢查實體是否在列表中

[英]Checking if the entity is on the list

我在名為Minecraft的游戲中為“力場”編程一個朋友系統。 我的想法是,如果玩家不在好友列表中,玩家將發起攻擊。 以下是我的朋友系統和力場的所有代碼。

public static boolean friends = true;
public static List friend = new ArrayList();

public static void friendsList(){
    if(friends){
        try{
            File file = new File("friends.txt");
            BufferedWriter bufferedwriter = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
            for(int i = 0; i < friend.size(); i++){
                bufferedwriter.write((new StringBuilder()).append((String) friend.get(i)).append("\r\n").toString());
            }
            bufferedwriter.close();
        }
        catch(Exception exception){
            System.err.print(exception.toString());
        }
    }

力場:

if(Camb.nocheat){
    if (Camb.killaura)
      {

    hitDelay++;
        for(Object o: mc.theWorld.loadedEntityList){
    Entity e = (Entity)o;
        if(e != this && *******CHECK IF PLAYER IS NOT ON LIST******* && e instanceof EntityPlayer &&getDistanceToEntity(e) < 3.95D){
        if(e.isEntityAlive()){
        if(hitDelay >= 4){
            if(Camb.criticals){
               if(mc.thePlayer.isSprinting()==false){
                   if(mc.thePlayer.isJumping==false){
                   if(mc.thePlayer.onGround){
                       mc.thePlayer.jump();
                   }
                   }
               }


           }
        swingItem();
        mc.playerController.attackEntity(this, e);
        hitDelay = 0;
    break;

        }
        }
        }
        }
      }
    }

添加/刪除/清除好友列表:

if(par1Str.startsWith("&friendadd")){
        Camb.friends = true;
        String as0[] = par1Str.split("");
        Camb.friend.add(as0[1]);
        mc.thePlayer.addChatMessage((new StringBuilder()).append("\2479[CAMB]\247e Added Friend.").append("").toString());
        Camb.friendsList();
        Camb.friends = false;
        return;
    }
    if(par1Str.startsWith("&friendremove")){
        Camb.friends = true;
        String as0[] = par1Str.split("");
        Camb.friend.remove(as0[1]);
        mc.thePlayer.addChatMessage((new StringBuilder()).append("\2479[CAMB]\247e Removed Friend.").append("").toString());
        Camb.friendsList();
        Camb.friends = false;
        return;
    }
    if(par1Str.startsWith("&friendclear")){
        Camb.friends = true;
        Camb.friend.clear();
        Camb.friendsList();
        mc.thePlayer.addChatMessage("\2479[CAMB]\247e Friends list cleared.");
        return;
    }

par1Str是在聊天中輸入的字符串。 基本上是命令。 此外,&friendremove系統也已損壞。 我不確定為什么。

謝謝布拉德

使用friend.contains(e) 它通過迭代檢查是否相等。

如果此列表包含指定的元素,則返回true。 更正式地說,當且僅當此列表包含至少一個元素(o==null ? e==null : o.equals(e)) ,返回true。

我不太熟悉用於實現此目的的SDK,但是可以使用此oneliner來檢查ArrayList是否有元素。

myList.contains("friendname");

http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/ArrayList.html#contains(java.lang.Object)

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