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C ++ Timer暫停執行程序直到完成

[英]C++ Timer pausing execution of program until finished

在iOS上部署的C ++,XCode 4.6.3,OSX 10.8.2

我正在嘗試創建一個定時事件。

我的思維過程是創建一個線程,在其中執行時間,然后在最后讓它調用另一個函數。 這是有效的,但它暫停了程序的其余部分。

//Launch a thread
std::thread t1(start_thread);

//Join the thread with the main thread
t1.join();

void start_thread()
{
    std::cout << "thread started" << std::endl;

    auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();

    std::this_thread::sleep_until(start + std::chrono::seconds(20));

    stop_thread();
}

void stop_thread()
{
    std::cout << "thread stopped." << std::endl;
}

有沒有辦法做到這一點,不會暫停程序執行?

更新:

我可以在頭文件中聲明線程並加入stop_thread():

void stop_thread()
{
    std::cout << "thread stopped." << std::endl;
    ti.join();
}

但是拋出:

類型'std :: thread'不提供調用操作符

更新2:調用t1.detach()而不是join似乎工作。

你是對的嗎:這是一個來自cpp參考的例子http://en.cppreference.com/w/cpp/thread/thread/detach

#include <iostream>
#include <chrono>
#include <thread>

void independentThread() 
{
    std::cout << "Starting concurrent thread.\n";
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(2));
    std::cout << "Exiting concurrent thread.\n";
}

void threadCaller() 
{
    std::cout << "Starting thread caller.\n";
    std::thread t(independentThread);
    t.detach();
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
    std::cout << "Exiting thread caller.\n";
}

int main() 
{
    threadCaller();
    std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(5));
}

輸出:啟動線程調用者。 啟動並發線程。 退出線程調用者。 退出並發線程。

我們看到並發線程在線程調用者結束后結束。 如果未調用分離,則無法執行此操作。

希望有所幫助,但傑森找到了解決方案。

請改用一個班級。

enum{ PAUSED, STARTED, STOPPED };

class AsyncEvent
{
protected:
    unsigned char mState;

public:
    AsyncEvent():mState(PAUSED){ mThread = std::thread(&AsyncEvent::run,this); }
    ~AsyncEvent(){ mThread.join(); }

private:
    std::thread mThread;

    void run()
    {
        std::cout << "thread started" << std::endl;

        while(mState != STOPPED)
        {
            if(mState == PAUSED)break;

            auto start = std::chrono::high_resolution_clock::now();
            std::this_thread::sleep_until(start + std::chrono::seconds(20));
        }
    }

    void stop()
    {
        mState = STOPPED;
    }

    void pause()
    {
        mState = PAUSED;
    }
};

暫無
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