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使用Flex SDK命令行編譯Adobe Flash Builder項目

[英]Compile Adobe Flash Builder project with Flex SDK command line

我已經繼承了Flash Builder 4.6項目,但是無法獲得Eclipse FB來編譯該項目,現在我的60天已經過去了。

我受夠了Eclipse / Fb圈出的麻煩,現在我想嘗試通過使用Flex SDK 4.6手動構建來清理/理解該過程。

麻煩,是我不知道從哪里開始。 有MXMLC.exe和CompC.exe,在工作區中有相互依賴的項目。

存在使用ANt的簡單示例,其中僅從單個源文件進行編譯。

在我的工作區中,我有一個主項目文件夾,其中包含諸如src的子文件夾,其中包含.as,.mxml,.png文件以及諸如“資產”之類的sub0fodlers。 在src根文件夾中,有主mxml,它映射到最終的已編譯exe。

該項目還具有“ libs”,“ bin”和“ bin-release”文件夾。

引用的項目相似。

引用的項目之一是“ flerry”。

我想要一個Windows Perl / BAT腳本來為我編譯。

關於在哪里看有什么想法?

mxmlc.exe用於編譯應用程序,compc.exe用於編譯庫。 如果您具有代碼庫依賴項,則首先需要編譯它們,然后再編譯您的應用程序。

有關編譯的文檔非常好,可以在以下位置找到: http : //help.adobe.com/zh_CN/flex/using/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf69084-7fcc.html

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