[英]How do I use FRESetContextNativeData() in AIR native extensions?
我正在構建ANE。 在我對本機代碼的調用中,有一個被創建的對象,我希望能夠將其保留在內存中以在以后的調用中引用。
我以為可以通過創建指向對象的指針,然后將該指針傳遞給FRESetContextNativeData()來做到這一點,如下例所示:
FREObject storeData(FREContext ctx, void* funcData, uint32_t argc, FREObject argv[])
{
char* data = "testing...";
FRESetContextNativeData( ctx, &data );
return getFREString(data);
}
FREObject retrieveData(FREContext ctx, void* funcData, uint32_t argc, FREObject argv[])
{
char* data;
FREGetContextNativeData(ctx, (void**)&data);
return getFREString(data);
}
但是,這似乎不起作用。 在retrieveData()的末尾, data
指向一堆隨機性。 是什么賦予了?
所以我有點白痴。 我犯的錯誤是在對FRESetContextNativeData()的調用中將&
放在data
之前。 那只需要一個指針,而不是像FREGetContextNativeData()這樣的指針的指針。
以下代碼產生了我期望的結果:
FREObject storeData(FREContext ctx, void* funcData, uint32_t argc, FREObject argv[])
{
char* data = "testing..."
FRESetContextNativeData( ctx, (void*)data );
return getFREString(data);
}
FREObject retrieveData(FREContext ctx, void* funcData, uint32_t argc, FREObject argv[])
{
char *data;
FREGetContextNativeData(ctx, (void**)&data);
return getFREString(data);
}
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