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從C ++ XPCOM代碼中在畫布上繪制

[英]Draw on canvas from within C++ XPCOM code

是否可以使用C ++ XPCOM插件中的元素? 以前(可能很久以前),可以獲取nsIDOMCanvasRenderingContext2D接口的對象,並使用ti的PutImageData_explicit方法在畫布上繪制圖像。 如今,nsIDOMCanvasRenderingContext2D隱藏了所有內容,我不知道如何實現此目的。

總的來說,有沒有一種方法可以通過在網頁上添加附件來渲染視頻(比如說從遠程主機獲取)?

任何建議將被認真考慮。 謝謝

現在有PutImageData_explicit 但這是受保護的成員。

  • 您可能會欺騙系統並出於您的目的破壞封裝,例如通過派生和向下轉換(現在受保護的成員都是您的)。
  • 或以困難的方式做到這一點,並在必須弄亂ImageDataErrorResult同時使用PutImageData

向下轉換以獲得受保護的成員:

#include <string>
#include <iostream>

class Base {
  protected:
    std::string myName() {
      return "Base";
    }
};
class Derived : public Base {
  public:
    std::string myName() {
      return Base::myName();
    }
};

int main() {
  Base *base = new Base();
  Derived* derived = static_cast<Derived*>(base);
  std::cout << derived->myName() << std::endl;
  delete base;
  return 0;
}

PS:這行得通,因為它仍然保持true sizeof(Base) == sizeof(Derived) 您確實不想修改大小,例如通過添加數據成員等,除非您是segfault和堆損壞的粉絲;)

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