[英]Compiling OpenGL and GLUT OSX
我在使用Mac OSX上的OpenGL和GLUT框架編譯C程序時遇到了困難。 我剛剛開始,我試圖運行本教程中的代碼,關於如何安裝OpenGL。 http://www.prinmath.com/csci5229/misc/install.html 。
這是代碼:
#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif
int main(){
return 0;
}
我試圖編譯它:
gcc -o foo foo.c -framework GLUT -framework OpenGL
我收到此錯誤:
foo.c:2:23: error: GLUT/glut.h: No such file or directory
在http://web.eecs.umich.edu/~sugih/courses/eecs487/glut-howto/進行了一些進一步的研究后,我查看了/ System / Library / Frameworks /以及OpenGL.framework和GLUT。存在的框架。
任何幫助是極大的贊賞! 謝謝!
您需要安裝OpenGL Utility Toolkit glutg3-dev
lib。如果已經存在,則使用-lglut -lGLU -lGL
選項進行編譯。
如果不安裝glutg3-dev,您可以使用OS X GLUT和OpenGL框架,如下所示
gcc -o foo foo.c -L/System/Library/Frameworks -framework GLUT -framework OpenGL
請注意,告訴編譯器框架的路徑很重要
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