[英]What is most common way to play sample buffer in windows in C++?
我正在開發一個跨平台的音頻編輯器(C ++),它具有特定於平台的AudioDevice
類實現。 此類播放來自內存緩沖區的聲音。 主要操作系統是Linux,但有時我也會注意Windows端口。
當前的Windows實現使用waveOutOpen()
, waveOutPrepareHeader()
, waveOutWrite()
接口,我認為它已被棄用(我不知道為什么會這樣)。 但最重要的是,該界面仍受Windows 7支持並可以正常工作,我不認為Microsoft會終止它的原因。
無論如何,我應該改用另一個更好的界面嗎?
Wave函數已被棄用了好幾年(主要是因為DirectX在NT平台上得到支持)。 您應該使用DirectX(DirectSound和/或DirectShow)API。
http://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/windows/desktop/ee416960(v=vs.85).aspx
http://msdn.microsoft.com/zh-CN/library/windows/desktop/dd375454(v=vs.85).aspx
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