[英]Clang complains that a POD class is actually non-POD
更新:我已經在這里修改了代碼,以便您可以直接將其插入並嘗試編譯。
Clang 3.4.1(LLVM 3.4)抱怨在可變參數函數中使用我的類不是POD類型(據我所知是絕對不是)。 G ++對此沒有問題。
即使按C ++ 03的標准,該類也是POD:
C ++ 11關於“ POD”的規則已經放寬了,那么這是怎么回事?
關於代碼:這是矢量的模板類(如矢量圖形中一樣),可變參數函數僅用於將一些任意數據填充到數組中。
我的班級頭文件:
template<typename TYPE>
class Vec3t;
typedef Vec3t<float> Vec3f;
template<typename TYPE>
class Vec3t {
public:
Vec3t<TYPE>( void ){}
Vec3t<TYPE>( const TYPE nx, const TYPE ny, const TYPE nz ){}
Vec3t<TYPE> operator-(void) const{}
Vec3t<TYPE> operator*( const Vec3t<TYPE> &other ) const{}
Vec3t<TYPE> operator*( const TYPE val ) const{}
Vec3t<TYPE>& operator*=( const Vec3t<TYPE> &other ){}
Vec3t<TYPE>& operator*=( const TYPE val ){}
Vec3t<TYPE> operator+( const Vec3t<TYPE> &other ) const{}
Vec3t<TYPE> operator+( const TYPE val ) const{}
Vec3t<TYPE>& operator+=( const Vec3t<TYPE> &other ){}
Vec3t<TYPE>& operator+=( const TYPE val ){}
Vec3t<TYPE> operator-( const Vec3t<TYPE> &other ) const{}
Vec3t<TYPE> operator-( const TYPE val ) const{}
Vec3t<TYPE>& operator-=( const Vec3t<TYPE> &other ){}
Vec3t<TYPE>& operator-=( const TYPE val ){}
Vec3t<TYPE> operator/( const Vec3t<TYPE> &other ) const{}
Vec3t<TYPE> operator/( const TYPE val ) const{}
Vec3t<TYPE>& operator/=( const TYPE val ){}
Vec3t<TYPE>& operator/=( const Vec3t<TYPE> &other ){}
bool operator==( const Vec3t<TYPE> &b ) const {}
bool operator==( const TYPE b ) const {}
bool operator!=( const Vec3t<TYPE> &b ) const {}
bool operator!=( const TYPE b ) const {}
Vec3t<TYPE>& Set( const TYPE a, const TYPE b, const TYPE c ){}
Vec3t<TYPE>& Set( const TYPE a, const TYPE b ){}
void Cross( const Vec3t<TYPE> &other, Vec3t<TYPE> &out ) const{}
TYPE Dot( const Vec3t<TYPE> &other ) const{}
Vec3t<TYPE> PerpCCW_ZAxis( void ){}
Vec3t<TYPE> PerpCW_ZAxis( void ){}
float Len( void ) const{}
void Zero( void ){}
static void Cross( const Vec3t<TYPE> &other, const Vec3t<TYPE> &u, Vec3t<TYPE> &out ){}
Vec3f Normalize( void ){}
Vec3f Rotation( TYPE angle ){}
float DegreesBetween( const Vec3f &other ){}
float RadiansBetween( const Vec3f &other ){}
Vec3f Rotate( float angle, const bool inRadians = false ){}
static float Len( const Vec3f &other ){}
public:
TYPE x,y,z;
};
template< typename TYPE >
void FillArray( const std::size_t count, TYPE* var, ... ) {
va_list vargs;
va_start( vargs, var );
for ( std::size_t i=0; i<count; i++ ) {
var[i] = va_arg( vargs, TYPE ); // ** THIS IS THE LINE CLANG ERRS ON ** //
}
va_end( vargs );
}
我的可變參數函數頭文件:
#include <cstdarg>
template< typename TYPE >
void FillArray( const std::size_t count, TYPE* var, ... ) {
va_list vargs;
va_start( vargs, var );
for ( std::size_t i=0; i<count; i++ ) {
var[i] = va_arg( vargs, TYPE ); // ** THIS IS THE LINE CLANG ERRS ON ** //
}
va_end( vargs );
}
鐺的錯誤:錯誤:'va_arg'的第二個參數是非POD類型的'Vec3t'[-Wnon-pod-varargs]
使用這些示例的示例程序會導致Clang錯誤:#include“ fillarray.h”
int main ( void ) {
Vec3t<float> v[2];
FillArray< Vec3t<float> >( 2, v, 0.4f, 0.5f);
}
編譯為:clang ++ x.cpp -I / usr / include / i386-linux-gnu / c ++ / 4.8 -std = gnu ++ 11
§12.1/ 7:
如果默認構造函數不是由用戶提供的,則它是微不足道的。
否則,默認構造函數為non-trivial 。
根據定義,您已聲明的默認構造函數很重要。
§9/ 3:
普通類是具有普通默認構造函數(12.1)且可普通復制的類。
由於默認構造函數不是平凡的,所以該類也不是平凡的。
第9/10條:
POD結構是一個非聯合類,既是一個瑣碎的類又是一個標准布局的類...
由於該課程並不簡單,因此不符合POD的資格。 為了使其成為POD,您必須擺脫默認的構造函數。
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