[英]Static structure initialization with a pointer to array of pointers member
[英]static array initializer during structure initialization
這是我擁有的兩個結構的簡化版本:
struct MyStruct1 {
double d;
}
struct MyStruct2 {
struct MyStruct1* a;
int i;
}
我可以按如下方式初始化第二個結構:
void InitStruct(struct MyStruct2 pMyStruct2) {
static struct MyStruct1 A[] = { {.d=12} , {.d=17} , {.d=1} };
*pMyStruct2 = (struct MyStruct2) { .a = A, .i = 3 };
}
但實際上我必須以這種方式對其進行初始化(它是因為此結構再次是應立即初始化的更大結構的一部分):
void InitStruct(struct MyStruct2 pMyStruct2) {
*pMyStruct2 = (struct MyStruct2) {
.a = (struct MyStruct1[]) {
{.d=12} , {.d=17} , {.d=1}},
.i=3 };
}
兩種方式都可以編譯,而不會發出任何警告, 但是第二個解決方案中的數據將被破壞。
我認為內部數組不是靜態的,因此.a
指針立即變為無效。
有沒有其他方法可以告訴編譯器將數組的數據保留在內存中?
C99標准 §6.5.2.5p6指出:
復合文字的值是由初始化程序列表初始化的未命名對象的值。 如果復合文字出現在函數主體之外,則對象具有靜態存儲持續時間; 否則,它具有與封閉塊關聯的自動存儲時間。
在這兩種情況下,變量都應正確初始化,並在聲明它們的范圍內有效。
但是,如果按值從函數返回結構,則指針將變為無效。
這是我用於測試的示例代碼。 Valgrind
沒有顯示任何錯誤。
#include <stdio.h>
struct MyStruct1 {
double d;
};
struct MyStruct2 {
struct MyStruct1* a;
int i;
};
struct MyStruct1 A[] = { {.d=12} , {.d=17} , {.d=1} };
struct MyStruct2 b1 = { .a = A, .i = 3 };
struct MyStruct2 b2 = { .a = (struct MyStruct1[]) {
{.d=12} , {.d=17} , {.d=1}
},
.i=3 };
int main( void ) {
struct MyStruct1 B[] = { {.d=12} , {.d=17} , {.d=1} };
struct MyStruct2 b3 = { .a = B, .i = 3 };
struct MyStruct2 b4 = { .a = (struct MyStruct1[]) {
{.d=12} , {.d=17} , {.d=1}
},
.i=3 };
printf("b1->a.d=%1.2f\n", b1.a->d);
printf("b2->a.d=%1.2f\n", b2.a->d);
printf("b3->a.d=%1.2f\n", b3.a->d);
printf("b4->a.d=%1.2f\n", b4.a->d);
}
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