[英]Difference of the two versions of partition used in quicksort
第一個很簡單,只需從兩側步行直到找到還原。
/*C++ version, [first, last), last needs --first to fetch the last element*/
/*returns the middle of partitioning result*/
int* partition( int *first, int *last, int pivot ) {
while (true) {
while (*first < pivot) ++first;
--last;//Don't edit this, it's true.
while (pivot < *last) --last;
if (!(first < last)) return first;
swap(*first, *last);
++first;
}
}
第二個(顯示在“ 算法簡介 ”中)是:
int* partition( int a[], int n, int pivot ) {
bound = 0;
for ( i = 1; i != n; ++i )
if ( a[i] < pivot )
swap( &a[i], &a[++bound]);
swap(a, a + bound);
return a + bound;
}
第二個不變式是“ 綁定前的所有元素均小於樞軸 ”。
問:兩個版本的優缺點是什么?
我首先給出一個,第二個需要對iterator(pointer)進行++操作,因此它可以應用於某些ForwardIterator
例如鏈表的迭代器。 其他提示?
就這兩種算法的基本思想而言,兩者都是正確的。 他們將進行相同數量的比較,但是第二個將比第一個進行更多的交換。
您可以通過逐步遍歷算法(使用5作為樞軸對數組1 9 2 8 3 7 4 6 5
進行分區)來看到這一點。 當第一個算法交換兩個數字時,它再也不會觸及任何一個。 第二種算法首先交換9和2,然后交換9和3,依此類推,進行多次交換以將9移動到其最終位置。
也有其他差異。 如果我沒有犯任何錯誤,這是第一種算法對數組進行分區的方式:
1 9 2 8 3 7 4 6 5
f l
1 9 2 8 3 7 4 6 5 # swap 9,5
f l
1 5 2 8 3 7 4 6 9 # swap 8,4
f l
1 5 2 4 3 7 8 6 9 # return f = 5
l f
這是第二種算法對數組進行分區的方式:
1 9 2 8 3 7 4 6 5 # 1<5, swap 1,1
bi
1 9 2 8 3 7 4 6 5 # 9>5, no swap
bi
1 9 2 8 3 7 4 6 5 # 2<5, swap 9,2
b i
1 2 9 8 3 7 4 6 5 # 8>5, no swap
b i
1 2 9 8 3 7 4 6 5 # 3<5, swap 9,3
b i
1 2 3 8 9 7 4 6 5 # 7>5, no swap
b i
1 2 3 8 9 7 4 6 5 # 4<5, swap 8,4
b i
1 2 3 4 9 7 8 6 5 # 6>5, no swap
b i
1 2 3 4 9 7 8 6 5 # 5=5, exit loop, swap 9,5
b i
1 2 3 4 5 7 8 6 9 # return b = 4
b i
請注意,與其他算法中的2個相比,它是如何進行5次交換的。 還將數組中的最后一項移動到中間數組。 在這種情況下,最后一項恰好是樞軸,因此它是移到中間的樞軸,但這不是一般情況。
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