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將RGB存儲在無符號16位整數中

[英]Storing RGB in an unsigned 16bit integer

我將3值RGB表示存儲到16位整數中,通過根據此處的答案進行位移( 將RGB值轉換為整數 )。 它似乎適用於gb值,但r總是返回0。

我的代碼是:

uint16_t rgb = ((r&0x0ff) << 16) | ((g&0x0ff) << 8) | (b&0x0ff);
        qDebug() << "wrote rgb: " << rgb;
        qDebug() << "wrote r: " << r << " g: " << g << " b: " << b;
        qDebug() << "unshifted r: " << ((rgb >> 16) & 0x0ff) << " g: " << ((rgb >> 8) & 0x0ff) << " b: " << (rgb & 0x0ff);

你使用16位int,並將紅色值移動16位,所以你實際上只是做r = 0 您實際上是將值移到可用空間的末尾。 要存儲三個8位值,您需要至少24位,這意味着您將不得不使用uint32_t。

如果需要以16位整數存儲RGB,則只能存儲分辨率有限的顏色。 通常,紅色和藍色各使用5位,綠色使用6位。

這曾經相當普遍 - 雖然它確實降低了顏色分辨率,但結果仍然可以用於許多目的(商業圖形等,但不是像樣的照片編輯或任何類似顏色准確性的事情)。

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