[英]How to remove a body properly in box2d?
我在 Box2D 中有很多具有相同BodyDef
的主體,當我調用時:
Array<Body> bodies = new Array<Body>();
world.getBodies(bodies);
for(Body b : bodies){
if(b.getPosition().y < -20f) {
world.destroyBody(b);
}
}
它使用BodyDef
摧毀所有身體。
我該如何解決?
您沒有在此處引用任何BodyDef
。
world.destroyBody(b);
應該只破壞 body b
。 只要確保你的if
條件沒問題。 您也可以逐步調試(或將日志放入if
),只是為了檢查銷毀的主體數量是否與if
條件為true
的次數相同。
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