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登錄播放非阻止?

[英]Logging in Play non-blocking?

登錄播放非阻止? 它是否在幕后使用了一些非阻塞的IO API? 它是否安排在其他一些線程池中? 我試着查看代碼,但無法從那里弄清楚。

文檔只是說它使用了logback,所以我認為它默認是阻塞的,如果你想要異步日志記錄,你可以使用AsyncAppender (注意警告)

默認情況下,日志記錄是阻止的,但您可以將Logback配置為使用AsyncAppender。 請注意,AsyncAppender是有損的 - 如果隊列已滿 ,它將丟棄調試消息以獲得更好的性能

http://www.playframework.com/documentation/2.3.x/SettingsLogger

在Play 2.6中,它在DEV模式下阻塞,在生產中是異步。 https://www.playframework.com/documentation/2.6.x/SettingsLogger

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