[英]How to link one .exe to another .exe in C++
我有兩個.exe
。 他們需要在運行時使用彼此的功能。 一種是基於dilogue的應用程序.exe
,另一種是主應用程序.exe
。 現在,主應用程序需要使用基於對話框的應用程序功能。 但是在編譯時,由於dialog based applications .lib
不可用,它可能能夠定位被called function
的存在。 因為如果我將基於對話框的應用程序制作為.lib
,則該程序將在運行時失敗。 因此,我需要將一個.exe
調用到另一個.exe
。 當我嘗試打電話時,
TestClass tc;/* Call dialog based application exe functions*/
tc.MyTest();
它會拋出類似
1>CallExe.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall TestClass::~TestClass(void)" (??1TestClass@@QAE@XZ)
1>CallExe.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: void __thiscall TestClass::MyTest(void)" (?MyTest@TestClass@@QAEXXZ)
1>CallExe.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall TestClass::TestClass(void)" (??0TestClass@@QAE@XZ)
Main application.cpp
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
TestClass tc;/* Call dialog based application exe functions*/
tc.MyTest();
// set the size of the structures
ZeroMemory( &si, sizeof(si) );
si.cb = sizeof(si);
ZeroMemory( &pi, sizeof(pi) );
LPCTSTR szCmdline = (LPCTSTR)(TEXT("Dialog.exe"));
// start the program up
if(!CreateProcess(TEXT("D:\\Rasmi's\\Personal\\Visual Studio\\Dialog\\Debug\\Dialog.exe"), // the path
argv[1], // Command line
NULL, // Process handle not inheritable
NULL, // Thread handle not inheritable
FALSE, // Set handle inheritance to FALSE
0, // No creation flags
NULL, // Use parent's environment block
NULL, // Use parent's starting directory
&si, // Pointer to STARTUPINFO structure
&pi ) // Pointer to PROCESS_INFORMATION structure
)
{cout << "Unable to create\n";}
// Close process and thread handles.
CloseHandle( pi.hProcess );
CloseHandle( pi.hThread );
return 0;
}
在Dialog.exe
TestClass::TestClass(void)
{
}
TestClass::~TestClass(void)
{
}
void TestClass::MyTest()
{
cout << "This is my Test Class \n";
}
您可以使用以下代碼啟動exe。
char exePath[200];
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
ZeroMemory( &si, sizeof(si) );
si.cb = sizeof(si);
ZeroMemory( &pi, sizeof(pi) );
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW;
si.wShowWindow = SW_HIDE; //SW_SHOWDEFAULT; //Hide the DOS or Console Window
si.hStdInput;
cstring sPrjPath="D:\\Rasmi's\\Personal\\Visual Studio\\Dialog\\Debug";
sprintf(exePath,"Dialog.exe %s\", sPrjPath);
::SetCurrentDirectory(sPrjPath);
if( !CreateProcess( NULL, // No module name (use command line).
exePath, // Command line.
NULL, // Process handle not inheritable.
NULL, // Thread handle not inheritable.
FALSE, // Set handle inheritance to FALSE.
NORMAL_PRIORITY_CLASS,// No creation flags.
NULL, // Use parent's environment block.
NULL, // Use parent's starting directory.
&si, // Pointer to STARTUPINFO structure.
&pi ) // Pointer to PROCESS_INFORMATION structure.
)
{
WaitForSingleObject( pi.hProcess, INFINITE );
// Close process and thread handles.
CloseHandle( pi.hProcess );
CloseHandle( pi.hThread );
return;
}
WaitForSingleObject( pi.hProcess, INFINITE );
// Close process and thread handles.
CloseHandle( pi.hProcess );
CloseHandle( pi.hThread );
嗯,你不能那樣做。 如果您想與諸如調用過程和函數之類的應用進行交互,則需要使用xml-rpc之類的工具,如果我理解正確的話
最簡單的方法是使用SendMessage()將WM_USER消息發送到基於對話框的應用程序,並在消息循環中捕獲它(使用FindWindow()獲取句柄)。 如果您有任何要傳遞的參數,請考慮使用WM_COPYDATA。
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