[英]Python Connect four Diagonal Checking
我在啟動代碼時遇到了問題。 我的編程課有一個Connect 4項目,我有一個非常愚蠢的問題。 我不明白對角線檢查。 他給了我們一個例子,但老實說我不明白。
def CheckForWinner(board, playerName, playerChar):
diagonal = board[2][0] + board[3][1] + board[4][2] + board[5][3]
if playerChar * 4 in diagonal:
return playerName
這是一塊42空間板(7x6)
1 2 3 4 5 6 7
_ _ _ _ _ _ _
|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|_|
我只是站在它正在檢查的東西上遇到困難。 我不是要求你給我代碼。 請解釋一下。 :)
它正在構建一個存儲在對角線中的字符串。 例如,如果董事會是:
1 2 3 4 5 6 7
_ _ _ _ _ _ _
|_|A|_|_|_|_|_|
|_|_|B|_|_|_|_|
|_|_|_|C|_|_|_|
|_|_|_|_|D|_|_|
|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|_|
然后是以下行:
diagonal = board[2][0] + board[3][1] + board[4][2] + board[5][3]
將值ABCD
分配給變量diagonal
,因為它將board[2][0]
( A
), board[3][1]
( B
)等中的字符連接成一個字符串: ABCD
。
if
語句組成一個4字符的玩家角色字符串,並檢查它是否在diagonal
字符串中。 例如,如果玩家的角色是X
,則if
評估是否檢查XXXX
是否在ABCD
。 如果這是True
,它將返回玩家的名字,這意味着他們已經獲勝。
(當然,我的例子中A,B,C和D的實際位置取決於列表列表代表董事會的方式)
1 2 3 4 5 6 7
_ _ _ _ _ _ _
|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|_|_|_|
|_|_|_|_|W|_|_|
|_|_|_|Z|_|_|_|
|_|_|Y|_|_|_|_|
|_|X|_|_|_|_|_|
x = 2,0
y = 3,1
z = 4,2
w = 5,3
它可能在播放器1中使用1,在播放器2中使用2,因此電路板看起來像一個數組(請注意,數組可能(行)從顯示的網格中反轉。)
player = 2
the_board = [[0,0,2,0,0,0,0],
[0,0,0,2,0,0,0],
[0,0,0,0,2,0,0],
[0,0,0,0,0,2,0],
[0,0,0,0,0,0,0],
[0,0,0,0,0,0,0]]
print the_board[2][0] #2
diagonal = the_board[2][0] + the_board[3][1] + the_board[4][2] + the_board[5][3] # 2+2+2+2 = 8
player * 4 == diagonal # 2*4 =?= 2+2+2+2
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