簡體   English   中英

QThread :: msleep()凍結程序

[英]QThread::msleep() freezes program

當用戶保存游戲時,我試圖在我的QLabel上創建一種淡入淡出效果。

因此,我認為使用QThread非常適合這項工作,但唯一的問題是QThread::msleep(); 凍結程序。

在此之前,我已經多次使用這種技術來減慢循環速度,但是現在,它決定凍結程序直到循環結束。

有人對這里發生的事情有任何想法嗎?

我刪除了所有無關的東西,因為該程序很大。

已保存

#ifndef SAVED_H
#define SAVED_H

#include <QThread>

class Saved : public QThread
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Saved(QObject *parent = 0);
    void run();
signals:
    void reduceVisibility(unsigned short);
public slots:

};

#endif // SAVED_H

保存.cpp

#include "saved.h"

Saved::Saved(QObject *parent) :
    QThread(parent)
{

}

void Saved::run(){
    unsigned short alpha = 250;
    for(unsigned short i = 0; i <= 5; i++){
        emit reduceVisibility(alpha);
        alpha -= 50;
        QThread::msleep(250);
    }
}

主窗口

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

// QThread
#include "saved.h"

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

    Saved *saving;

private slots:

public slots:
    void animateSave(unsigned short);
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};

main.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

#include <QApplication>
#include <QFile>
#include <QTextStream>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    // QThread
    saving = new Saved(this);
    connect(saving, SIGNAL(reduceVisibility(unsigned short)), this, SLOT(animateSave(unsigned short)));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

// Buttons
void MainWindow::on_Btn_Save_clicked(){
    QFile saveFile("save.txt");
    saveFile.open(QIODevice::WriteOnly | QIODevice::Text);
    QTextStream out(&saveFile);
    out << user.getUsername() + "\n" + user.getLevel();
    saveFile.close();

    saving->run();
    saving->quit();
}

// Slots
void MainWindow::animateSave(unsigned short Visibility){
    QString visible = QString::number(Visibility);
    ui->Lbl_Saved->setStyleSheet("color:rgb(0,255,255, " + visible + ");");
}

您也可以查找QPropertyAnimation的文檔,並將其掛在QWidget::windowOpacity 這可能是最適合您的問題的東西。

例如:

void MyWidget::buttonClicked() // SLOT when button is clicked
{
    QPropertyAnimation* anim = new QPropertyAnimation(ui->Lbl_Saved, "windowOpacity"); // new animation, hooked on the labels window opacity
    anim->setDuration(2500); // use 2.5 seconds for disapearing
    anim->setStartValue(1.0f); // from full visible
    anim->setEndValue(0.0f); // to invisible
    connect(anim, SIGNAL(finished()), anim, SLOT(deleteLater())); // delete object when animation done
    anim->start();
}

有人對這里發生的事情有任何想法嗎?

這是有意的(請參閱QThread:QObject) 接收器MainWindow在另一個線程中。 由於默認連接為AutoConnection ,因此Qt將使用QueuedConnection並在與MainWindow對象相同的線程中運行animateSave插槽。

但是,您根本不應該使用QThread 您不想同時做某事,而是希望在給定時間(或之后)發生某事。 QTimer是您想要的。

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
{
    /* ... */
    myTimer = new QTimer(this);
    connect(myTimer, SIGNAL(timeout(), this, SLOT(decreaseAlphaOrStop()));
}

void MainWindow::on_Btn_Save_clicked(){
    /* .. snip .. */
    alpha = 250;
    myTimer->start(250);    
}

// new slot
void MainWindow::decreaseAlphaOrStop(){
    alpha -= 50;
    if( alpha < 0){
        alpha = 0;
        myTimer->stop();
    }
    animateSave(alpha);
}

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM