[英]Constructing bitmask ? bitwise packet
我一直想使用通過TCP連接連接的iOS應用程序來嘗試使用Axon這個項目。 在文檔末尾,對協議的解釋如下
有線協議很簡單,並且非常類似於zeromq,其中是BE 24位無符號整數,表示最大長度約為16mb。 數據字節當前僅用於存儲編解碼器,例如“ json”簡單地為1,然后通過選擇相同的編解碼器,將自動為您解碼在客戶端接收到的JSON消息。
與圖
octet: 0 1 2 3 <length>
+------+------+------+------+------------------...
| meta | <length> | data ...
+------+------+------+------+------------------...
我有使用二進制協議創建數據包的經驗,例如:
NSUInteger INT_32_LENGTH = sizeof(uint32_t);
uint32_t length = [data length]; // data is an NSData object
NSMutableData *packetData = [NSMutableData dataWithCapacity:length + (INT_32_LENGTH * 2)];
[packetData appendBytes:&requestType length:INT_32_LENGTH];
[packetData appendBytes:&length length:INT_32_LENGTH];
[packetData appendData:data];
所以我的問題是,您將如何為Axon請求創建數據包,我假設會發生一些移位,但我對此不太了解。
分配1個char數組或大小為== packet_size的無符號char; 十進制常量:
const int metaFieldPos = 0;
const int sizeofMetaField = sizeof(char);
const int lengthPos = metaFieldPos + sizeofMetaField;
const int sizeofLengthField = sizeof(char) * 3;
const int dataPos = lengthPos + sizeofLengthField;
如果獲得了數據並且可以識別數據包的開頭,則可以使用上述常量通過指針進行導航。
也許這些功能會幫到您(它們使用Qt,但是您可以輕松地將它們轉換為您使用的庫)
quint32 Convert::uint32_to_uint24(const quint32 value){
return value & (quint32)(0x00FFFFFFu);
}
qint32 Convert::int32_to_uint24(const qint32 value){
return value & (qint32)(0x00FFFFFF);
}
quint32 Convert::bytes_to_uint24(const char* from){
quint32 result = 0;
quint8 shift = 0;
for (int i = 0; i < bytesIn24Bits; i++) {
result |= static_cast<quint32>(*reinterpret_cast<const quint8 *>(from + i)) << shift;
shift+=bitsInByte;
}
return result;
}
void Convert::uint32_to_uint24Bytes(const quint32 value, char* from){
quint8 shift = 0;
for (int i = 0; i < bytesIn24Bits; i++) {
const quint32 buf = (value >> shift) & 0xFFu;
*(from + i) = *reinterpret_cast<const char *>(&buf);
shift+=bitsInByte;
}
}
QByteArray Convert::uint32_to_uint24QByteArray (const quint32 value){
QByteArray bytes;
bytes.resize(sizeof(value));
*reinterpret_cast<quint32 *>(bytes.data()) = value;
bytes.chop(1);
return bytes;
}
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