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在Netbeans上編譯和運行OpenGL代碼

[英]Compiling and running OpenGL codes on Netbeans

我可以使用以下代碼在Terminal上運行使用OpenGL的C ++代碼:

g++ -Wall main.cpp -lglut -lGL -lGLU -lGLEW 

在OpenGL上工作時,我想使用Netbeans。 當我在Netbeans上編寫代碼並運行時,出現很多錯誤,例如:

/home/../NetBeansProjects/CppApplication_2/main.cpp:36:對“ glutInit”的未定義引用

如何使Netbeans正確編譯並運行我的代碼? 我是否需要編輯makefile,如果是,怎么辦?

您必須鏈接GLUT庫。 對於Windows計算機,請遵循以下設置:

  1. 將glut.dll文件復制到c:\\ windows \\ system32文件夾。
  2. 轉到項目屬性,然后選擇編譯器。 在包含選項中添加glut包含目錄(glut.h)
  3. 選擇鏈接器,然后在“庫”選項中添加glut.lib或libglut.a文件。

請遵循此答案以獲取詳細信息Windows 7下具有C ++和OpenGL / Freeglut的NetBeans

http://forums.netbeans.org/post-29474.html

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