[英]JPanel background image not filling panel after resize
我正在嘗試調整背景圖像的大小,以使其始終適合其所駐留的JPanel。 程序運行時看起來很完美:
我遇到的問題是,在調整窗口大小后,它看起來像這樣:
顯然,圖像正在調整大小,但由於某些原因並未完全繪制。 這是一個更大的應用程序的一部分,但是我隔離了導致問題的最小代碼子集:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.image.*;
import java.io.File;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
public class ScaleTest extends JPanel {
static JFrame window;
static JPanel mainPanel;
BufferedImage originalImage;
BufferedImage scaledImage;
ScaleTest() {
setPreferredSize(new Dimension(320, 200));
try {
originalImage = ImageIO.read(new File("cat.jpg"));
} catch(Exception e){}
addComponentListener(new ResizerListener());
}
public void resize() {
double widthScaleFactor = getWidth() / (double)originalImage.getWidth();
double heightScaleFactor = getHeight() / (double)originalImage.getHeight();
double scaleFactor = (widthScaleFactor > heightScaleFactor)? heightScaleFactor : widthScaleFactor;
AffineTransform at = new AffineTransform();
at.scale(scaleFactor, scaleFactor);
AffineTransformOp scaleOp = new AffineTransformOp(at, AffineTransformOp.TYPE_BILINEAR);
scaledImage = scaleOp.filter(originalImage, scaledImage);
repaint();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.drawImage(scaledImage, 0, 0, null);
}
public static void main(String[] args) {
javax.swing.SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run(){
window = new JFrame("Scale Test");
window.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
mainPanel = new ScaleTest();
window.getContentPane().add(mainPanel);
window.pack();
window.setLocationRelativeTo(null); // positions window in center of screen
window.setVisible(true);
}
});
}
class ResizerListener implements ComponentListener {
@Override
public void componentResized(ComponentEvent e) {
resize();
}
@Override public void componentHidden(ComponentEvent e) {}
@Override public void componentMoved(ComponentEvent e) {}
@Override public void componentShown(ComponentEvent e) {}
}
}
如何繪制圖像並填充整個JPanel?
問題是, scaledImage
的大小在后續scaledImage
不會更改。
這是因為您將scaledImage
的引用傳遞給filter
方法,該方法將其用作結果操作的基礎,而不是生成新圖像(大小合適)
代替
scaledImage = scaleOp.filter(originalImage, scaledImage);
嘗試使用
scaledImage = scaleOp.filter(originalImage, null);
它第一次起作用的原因是因為scaledImage
為null
開頭
當我嘗試帶有建議更改的代碼時,我發現重新繪制有點混亂。 隨着您增加框架的大小,在繪制面板背景之前,先導邊緣上會繪制黑色背景(我在Windows 7上使用JDK7_10)。 縮小框架不會造成問題。 我認為這是由於ComponentListener和圖像的重新生成。
不需要ComponentListener。 您可以使用以下代碼即時調整圖像的大小:
super.paintComponent(g);
double widthScaleFactor = getWidth() / (double)originalImage.getWidth();
double heightScaleFactor = getHeight() / (double)originalImage.getHeight();
double scaleFactor = (widthScaleFactor > heightScaleFactor)? heightScaleFactor : widthScaleFactor;
int width = (int)(originalImage.getWidth() * scaleFactor);
int height = (int)(originalImage.getHeight() * scaleFactor);
g.drawImage(originalImage, 0, 0, width, height, null);
不知道圖像質量是否相同,因為我不知道BILINEAR會做什么。
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