[英]Lua 5.2: undefined symbols when using luaL_dofile()
我試圖使用以下C ++代碼進行一些簡單的Lua 5.2嵌入:
void dnLuaRunner::Exec(string file)
{
// Initialize the lua interpreter.
lua_State * L;
L = luaL_newstate();
// Load lua libraries.
static const luaL_Reg luaLibs[] =
{
{"math", luaopen_math},
{"base", luaopen_base},
{NULL, NULL}
};
// Loop through all the functions in the array of library functions
// and load them into the interpreter instance.
const luaL_Reg * lib = luaLibs;
for (; lib->func != NULL; lib++)
{
lib->func(L);
lua_settop(L, 0);
}
// Run the file through the interpreter instance.
luaL_dofile(L, file.c_str());
// Free memory allocated by the interpreter instance.
lua_close(L);
}
第一部分是一些基本的初始化和用於加載一些標准庫模塊的代碼,但是當我調用luaL_dofile(...)
它似乎為未定義的符號引發了一些錯誤。 luaL_dofile
是一個使用luaL_loadfile
和lua_pcall
等函數的宏,因此我收到以下鏈接器錯誤並不是非常可怕:
"_luaL_loadfilex", referenced from:
dnLuaRunner::Exec(std::string) in dnLuaRunner.cc.o
"_lua_pcallk", referenced from:
dnLuaRunner::Exec(std::string) in dnLuaRunner.cc.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
我正在Makefile中正確鏈接liblua.a
。
事實證明你需要添加-lm
和-llua
,它們都必須在你想要編譯的文件之后,如下所示:
# or clang++ works too
$ g++ ... foofy.c -llua -lm
我也看到了你必須在最后使用-ldl
情況。
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