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libgdx在舞台上以演員的身份顯示文本/分數

[英]Libgdx display text/score as actor on stage

我想在舞台上顯示多個文本/分數。 教程建議使用SpriteBatch,但是問題是這些文本不會淡出(不是actor)。 某些帖子建議使用表格,但問題是我無法在舞台上設置文本的位置。 還有其他方法可以在不使用表格的情況下將文本作為演員顯示在舞台上嗎?

提前致謝。

您可以創建actor的子類,並在覆蓋的draw方法中隨意繪制文本。

只是不要忘記在使用setColor方法繪制之前設置alpha。 alpha值將用作繪制參數。
然后,您可以按照自己的方式淡入淡出。

祝好運。

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