[英]Comprehend pause and resume animation on a layer
我正在研究核心動畫編程指南中的動畫,我不得不理解暫停和恢復圖層上的動畫。
該文檔告訴我如何在沒有明確解釋的情況下暫停和恢復動畫。 我認為關鍵是要了解什么是timeOffset
和beginTime
的方法CAlayer
。
這些代碼是暫停和恢復動畫。 在resumeLayer
方法中, layer.beginTime = timeSincePause;
這條線真讓我困惑。
-(void)pauseLayer:(CALayer*)layer {
CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
layer.speed = 0.0;
layer.timeOffset = pausedTime;
}
-(void)resumeLayer:(CALayer*)layer {
CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];
layer.speed = 1.0;
layer.timeOffset = 0.0;
layer.beginTime = 0.0;
CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
layer.beginTime = timeSincePause;
}
任何幫助將不勝感激。
讓我們對圖層的兩個屬性進行測試: beginTime
和timeOffset
。
條件
我們使用[layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]
獲得CALayer的時間空間
1,將5.0分配給圖層的beginTime
(之前的beginTime
為0):
NSLog(@"CACurrentMediaTime:%f", [t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
t1.layer.beginTime = 5.0 ;
NSLog(@"CACurrentMediaTime:%f",[t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
結果日志是:
2014-01-15 11:00:33.811 newUserInterface[1404:70b] CACurrentMediaTime:7206.884498
2014-01-15 11:00:33.811 newUserInterface[1404:70b] CACurrentMediaTime:7201.885088
結果顯示,如果我在beginTime
上添加5.0,則圖層的時間將減去5.0。 如果動畫beginTime
則在beginTime
上添加5.0將導致動畫在5.0秒前重做動畫。
2,將5.0分配給圖層的timeOffset
( timeOffset
為0之前):
NSLog(@"CACurrentMediaTime:%f", [t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
t1.layer.timeOffset = 5.0 ;
NSLog(@"CACurrentMediaTime:%f",[t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
結果是:
2014-01-15 11:09:07.757 newUserInterface[1449:70b] CACurrentMediaTime:7720.851464
2014-01-15 11:09:07.758 newUserInterface[1449:70b] CACurrentMediaTime:7725.852011
結果顯示,如果我在timeOffset
上添加5.0,則圖層的時間將增加5.0。 如果動畫正在進行中,則在timeOffset上添加5.0將導致動畫跳轉到5.0秒后的動畫。
理解暫停和恢復圖層上的動畫
這是一個例子, t1
是UIViewController的根視圖的子視圖。 我在t1上做了一個動畫,它動畫了t1.layer
的位置。
如果將動畫添加到圖層,則圖層將根據動畫的beginTime
計算何時為動畫設置動畫,如果beginTime
為0,則會立即為其設置動畫。
CABasicAnimation * b1 = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"] ;
b1.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(160.0, 320.0)] ;
b1.duration = 10.0f ;
[t1.layer addAnimation:b1 forKey:@"pos"] ;
NSLog(@"CACurrentMediaTime:%f", [t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
log shows 2014-01-15 11:25:53.975 newUserInterface[1530:70b] CACurrentMediaTime:8727.108740
,這意味着動畫將從8727開始,並在t1.layer的時空中停在8727 + 10。
當動畫在飛行中時,我使用- (void)pauseLayer:(CALayer*)layer
方法暫停動畫。
layer.speed = 0.0;
將導致圖層停止,圖層的時間將設置為0.(我知道,因為當將layer.speed設置為0時,我會立即獲取圖層的時間並記錄它)
layer.timeOffset = pausedTime;
將pauseTime添加到圖層的時間(假設layer.timeOffset為0),現在圖層的時間為pausedTime。
- (void)pauseLayer:(CALayer *)layer
{
CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]; // pauseTime is the time with respect to layer's time space
layer.speed = 0.0; // layer's local time is 0
layer.timeOffset = pausedTime; // layer's local time is pausedTime, so animation stop here
}
然后我將使用- (void)resumeLayer:(CALayer*)layer
方法恢復動畫。
-(void)resumeLayer:(CALayer*)layer {
CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];
layer.speed = 1.0;
layer.timeOffset = 0.0;
layer.beginTime = 0.0;
CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
layer.beginTime = timeSincePause;
}
如果我將動畫停在8727 + 1(意味着動畫動畫為1秒),則在pauseLayer
方法中, layer.speed = 0
會將圖層的時間設置為0並且layer.timeOffset = pausedTime;
將在圖層的時間上添加pausedTime,因此圖層的時間為pausedTime。
等一下,我們現在有一個摘要。 layer.speed
為0.0,'layer.timeOffset'等於pausedTime
,即8727 + 1,圖層的時間也是pausedTime。 請記住,我們會盡快使用它們。
讓我們繼續,我用resumeLayer
方法恢復8727 + 11的動畫, layer.speed = 1.0;
它將在圖層的時間上添加8727 + 11,因此圖層的時間為8727 + 1 + 8727 + 11, layer.timeOffset = 0.0;
它導致圖層的時間減去8727 + 1,因為layer.timeOffset之前是8727 + 1,圖層的本地時間現在是8727 + 11。 timeSincePause
是(8727 + 11-8727-1)= 10。
layer.beginTime = timeSincePause;
它導致圖層的時間減去10.現在圖層的本地時間是8727 + 1,這是我暫停動畫的時間。
我將向您展示代碼和日志:
- (void)pauseLayer:(CALayer *)layer
{
NSLog(@"%f", CACurrentMediaTime()) ;
NSLog(@"pauseLayer begin:%f", [t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] ;
layer.speed = 0.0 ;
NSLog(@"pauseLayer after set speed to 0:%f",[t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
layer.timeOffset = pausedTime ;
NSLog(@"pauseLayer after set timeOffset:%f",[t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
}
- (void)resumeLayer:(CALayer *)layer
{
NSLog(@"%f", CACurrentMediaTime()) ;
NSLog(@"resumeLayer begin:%f",[t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
CFTimeInterval pausedTime = layer.timeOffset ;
layer.speed = 1.0 ;
NSLog(@"resumeLayer after set speed to 1:%f",[t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
layer.timeOffset = 0.0;
NSLog(@"resumeLayer after set timeOffset to 0:%f",[t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
layer.beginTime = 0.0 ;
NSLog(@"resumeLayer after set beginTime to 0:%f",[t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime ;
layer.beginTime = timeSincePause ;
NSLog(@"resumeLayer after set beginTime to timeSincePause:%f",[t1.layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]) ;
}
日志:
2014-01-15 13:14:34.157 newUserInterface[1762:70b] 15247.550325
2014-01-15 13:14:34.158 newUserInterface[1762:70b] pauseLayer begin:15247.550826
2014-01-15 13:14:34.158 newUserInterface[1762:70b] pauseLayer after set speed to 0:0.000000
2014-01-15 13:14:34.159 newUserInterface[1762:70b] pauseLayer after set timeOffset:15247.551284
2014-01-15 13:14:40.557 newUserInterface[1762:70b] 15253.950505
2014-01-15 13:14:40.558 newUserInterface[1762:70b] resumeLayer begin:15247.551284
2014-01-15 13:14:40.558 newUserInterface[1762:70b] resumeLayer after set speed to 1:30501.502810
2014-01-15 13:14:40.559 newUserInterface[1762:70b] resumeLayer after set timeOffset to 0:15253.952031
2014-01-15 13:14:40.559 newUserInterface[1762:70b] resumeLayer after set beginTime to 0:15253.952523
2014-01-15 13:14:40.560 newUserInterface[1762:70b] resumeLayer after set beginTime to timeSincePause:15247.551294
resumeLayer
問題是resumeLayer
方法:為什么不將兩個賦值行合並到一個layer.beginTime = timeSincePause;
,原因是在[layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]
,結果值與layer.beginTime有關。
layer.beginTime = 0.0;
CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
layer.beginTime = timeSincePause;
說實話,我仍然不知道動畫是如何工作的,我正在做的是分析結果,這不是一個好的解決方案。 我很高興任何有這方面想法的人都可以分享。 謝謝!
在CAMediaTiming的頭文件中,我們可以看到這些代碼:
/* The begin time of the object, in relation to its parent object, if
* applicable. Defaults to 0. */
@property CFTimeInterval beginTime;
/* The basic duration of the object. Defaults to 0. */
@property CFTimeInterval duration;
/* The rate of the layer. Used to scale parent time to local time, e.g.
* if rate is 2, local time progresses twice as fast as parent time.
* Defaults to 1. */
@property float speed;
/* Additional offset in active local time. i.e. to convert from parent
* time tp to active local time t: t = (tp - begin) * speed + offset.
* One use of this is to "pause" a layer by setting `speed' to zero and
* `offset' to a suitable value. Defaults to 0. */
@property CFTimeInterval timeOffset;
公式有多重要:
t =(tp - 開始)*速度+偏移量
此公式定義全局時間(或父時間,tp)如何映射到圖層的本地時間。 這個公式可以解釋列出的代碼的所有內容:
來自文檔 :
BEGINTIME
beginTime指定接收器相對於其父對象的開始時間(如果適用)。 (需要)
下面是取自它的一個很好的解釋在這里 :
如果動畫在動畫組中,則beginTime是從其父對象(動畫組)的開頭開始的偏移量。 因此,如果動畫的beginTime為5,則在動畫組開始后5秒開始。
如果將動畫直接添加到圖層,則beginTime仍然是其父對象(圖層)開頭的偏移量。 但是由於圖層的開始是在past1中,我不能簡單地將beginTime設置為5來延遲動畫5秒,因為圖層開始后5秒可能仍然是過去的時間。 我通常真正想要的是相對於動畫添加到圖層時的延遲 - 由addTime表示。
這是添加日志的問題代碼:
- (IBAction)start:(UIButton *)sender
{
[UIView animateWithDuration:10 animations:^() {//Move square to x=300
}completion:^(BOOL finished){}];
}
- (IBAction)pause:(UIButton *)sender
{
CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
layer.speed = 0.0;
layer.timeOffset = pausedTime;
NSLog(@"pausedTime: %f",pausedTime);
}
- (IBAction)resume:(UIButton *)sender
{
CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];
layer.speed = 1.0;
layer.timeOffset = 0.0;
layer.beginTime = 0.0;
NSLog(@"CACurrentMediaTime: %f",[layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil]);
CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
NSLog(@"timeSincePause: %f",timeSincePause);
layer.beginTime = timeSincePause;
}
輸出:
pausedTime: 20000
CACurrentMediaTime: 20005
timeSincePause: 5 // <- that's your begin time. When you hit resume you want to begin the animation from that relative time.
總而言之,
動畫持續時間總共為10,我將動畫停在5,我還希望它在恢復動畫時成為我的beginTime。
因此,我保存暫停時間並從當前時間中減去它,以獲得已經過去的相對動畫時間。
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