[英]UILabel subclass doesn't show text
我已經繼承了UILabel類,以重寫drawRect:
方法。 IB中的標簽與創建的子類連接。 它出現在屏幕上,但是無論它是在IB還是以編程方式設置,都不會顯示任何文本。 標簽本身出現在屏幕上,當我記錄它的text
屬性時,它顯示OK。
這是我的代碼:
我的標簽
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MyLabel : UILabel
@end
我的標簽
#import "MyLabel.h"
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@implementation MyLabel
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
UIColor *borderColor = [UIColor colorWithWhite: .1f alpha: 5.f];
UIColor *topColor = [UIColor colorWithWhite: .3f alpha: 5.f];
UIColor *bottomColor = [UIColor colorWithWhite: .5f alpha: 5.f];
UIColor *innerGlow = [UIColor colorWithWhite: 1.f alpha: .25f];
NSArray *gradientColors = @[(id)topColor.CGColor, (id)bottomColor.CGColor];
CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColors(colorSpace, (__bridge CFArrayRef) gradientColors, NULL);
CGFloat bWidth = self.frame.size.width;
CGFloat bHeight = self.frame.size.height;
UIBezierPath *roundedRectanglePath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect: CGRectMake(0, 0, bWidth, bHeight)
cornerRadius: 0];
[roundedRectanglePath addClip];
CGGradientRef background = gradient;
CGContextDrawLinearGradient(context, background, CGPointMake(bWidth / 2.f, 0), CGPointMake(bWidth / 2.f, bHeight), 0);
[borderColor setStroke];
roundedRectanglePath.lineWidth = 6;
[roundedRectanglePath stroke];
CGFloat glowRadius = 3.f;
UIBezierPath *innerGlowRect = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect: CGRectMake(glowRadius, glowRadius, bWidth - 2 * glowRadius, bHeight - 2 * glowRadius) cornerRadius: 0];
[innerGlow setStroke];
innerGlowRect.lineWidth = 3;
[innerGlowRect stroke];
CGGradientRelease(gradient);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
}
@end
也許我需要重寫drawTextInRect:
方法,但是我不知道怎么做。 感謝幫助!
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