[英]How to programmatically animate an ImageView
我正在嘗試在單擊所述圖像視圖時為ImageView設置動畫。
具體來說,我希望ImageView的大小變大(比如.20更大)並立即縮小回原始大小)。
到目前為止,我一直在試驗這段代碼而沒有運氣。
// thumbLike is the imageView I would like to animate.
button.setOnClickListener(new OnClickListener(){
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
ScaleAnimation scaleAnim = new ScaleAnimation(1.0f, 2.5f, 1.0f, 2.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
scaleAnim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
scaleAnim.setDuration(1500);
thumbLike.startAnimation(scaleAnim);
thumbLike.setAnimation(null);
}
});
任何人都可以建議我使用可能的解決方案
編輯#1
正如Hardik4560所回答的那樣,它正在通過XML工作:
// finally i use this code to execute the animation
Animation animationScaleUp = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_up);
Animation animationScaleDown = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scale_down);
AnimationSet growShrink = new AnimationSet(true);
growShrink.addAnimation(animationScaleUp);
growShrink.addAnimation(animationScaleDown);
thumbLike.startAnimation(growShrink);
和XML
SCALE_UP
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator">
<scale
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="1.5"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="1.5"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000" />
</set>
SCALE_DOWN
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator">
<scale
android:fromXScale="1.5"
android:toXScale="1.0"
android:fromYScale="1.5"
android:toYScale="1.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000" />
</set>
ps:這很尷尬,因為我已經接受了答案。 我試圖將@tharkbad和@ Hardik4560的答案結合起來,但現在動畫的方式看起來並不順暢。
在scale_up動畫期間,它看起來像是“跳過”到動畫結束然后立即開始scale_down動畫。 我想我必須稍微玩一下。
如果你想在沒有XML的情況下實現它,你可以這樣做
final float growTo = 1.2f;
final long duration = 1200;
ScaleAnimation grow = new ScaleAnimation(1, growTo, 1, growTo,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
grow.setDuration(duration / 2);
ScaleAnimation shrink = new ScaleAnimation(growTo, 1, growTo, 1,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
shrink.setDuration(duration / 2);
shrink.setStartOffset(duration / 2);
AnimationSet growAndShrink = new AnimationSet(true);
growAndShrink.setInterpolator(new LinearInterpolator());
growAndShrink.addAnimation(grow);
growAndShrink.addAnimation(shrink);
thumbLike.startAnimation(growAndShrink);
當然,您也可以使用NineOldAndroids並使用新的動畫方法。
我認為您的原始錯誤是此行,它會再次從視圖中刪除您剛剛開始的動畫。
thumbLike.setAnimation(null);
我用它來實現popin彈出效果,
看看它對你有用
彈出。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator" >
<scale
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fromXScale="0.5"
android:fromYScale="0.5"
android:toXScale="1.0"
android:toYScale="1.0"
android:duration="500" />
</set>
流行
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/bounce_interpolator" >
<scale
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fromXScale="1.0"
android:fromYScale="1.0"
android:toXScale="0.0"
android:toYScale="0.0"
android:duration="500" />
</set>
我使用kotlin創建了相同的動畫:
回復: https : //github.com/David-Hackro/Bounce-Animation
你需要創建你的元素並擴展任何東西(ImageView,Button等),在我的情況下你創建了一個名為BounceWidget
的類
在xml中添加元素
<hackro.tutorials.com.bounceWidget.widget.BounceWidget
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
以編程方式添加元素
val xpp = resources.getXml(R.xml.bouncewidget)
val attr = Xml.asAttributeSet(xpp)
val layout : LinearLayout = findViewById(R.id.layout)
val octocat1 : BounceWidget = BounceWidget(this,attr)
//you can change this values and have default values
//octocat1.id_resource(R.mipmap.bounceimage) // change image --> default : R.mipmap.ic_launcher
//octocat1.positionX = 1 //position X starting --> default : 0
//octocat1.positionY = 1 //position Y starting--> default : 0
//octocat1.velocityX = 1 //Velocity X --> default : 20
//octocat1.velocityY = 1 //Velocity Y --> default : 15
octocat1.layoutParams = LinearLayout.LayoutParams(LinearLayout.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT)
layout.addView(octocat1)
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