[英]How c++ compilers extend template<> code and how does it affect speed of same?
我對模板以及編譯器如何處理它們幾乎不知所措。
需要std :: vector << SomeType * >> * lpVars的通用包裝器; 當我刪除lpVars時,能夠對該向量中包含的所有項目執行刪除操作。 與C#的List <>(通用列表類)相似。 所以我去了模板,並寫了這樣的東西:
template<class T>
class ListPtr
{
public:
std::vector<T*> items;
ListPtr()
{ }
~ListPtr()
{
size_t count = items.size();
for(size_t i=0; i<count; i++)
{
T* item = items[i];
delete item;
}
items.clear();
}
inline const int count() const
{
return (int)items.size();
}
inline T* operator[](size_t index) const
{
return items[index];
}
inline void Add(T* item)
{
items.push_back(item);
}
};
后來我聲明了全局類型列表,例如:
class SomeType1List : public ListPtr<SomeType1> {};
class SomeType2List : public ListPtr<SomeType2> {};
...
class SomeTypeNList : public ListPtr<SomeTypeN> {};
這是我對主題感興趣的第一部分:
(1)是否像沒有模板(完全聲明的類)那樣,對每個聲明(SomeType1,SomeType2,...,SomeTypeN)的類SomeType1List,SomeType1List,...,SomeTypeNList進行了充分預處理,以替換了T模板類型的模板代碼,還是編譯器在這里執行其他功能?
(2)如果編譯器執行了其他魔術,那么我應該如何定義這種類型,以便它們在完全聲明的類中被編譯?
為了更精確地解釋上述代碼的用法:
此列表實例已初始化,並從如下函數返回:
SomeType1List* GetItems()
{
SomeType1List* items = new SomeType1List();
for(int i=0; i<1000; i++)
{
SomeType1* item = new SomeType1();
// feed item with some data
items->Add(item);
}
return items;
}
並在其他類似的代碼部分中使用:
SomeType1List* items = GetItems();
int count = items->count();
for(int i=0; i<count; i++)
{
SomeType1* item = items[i];
// do something with item;
}
delete items; // all memory occupied by items released after this line
我對主題的興趣的第二部分:
(3)是否可以僅使用標准類(不使用boost或類似的SDK)以不同的方式編寫? 目標是速度,但要保持代碼的清潔和易於閱讀。 因此,這個問題是否有更好的方法來完成所有這些工作?
是
這里沒有魔術
您可以使用std::vector<std::unique_ptr<T>>
(C ++ 11)或std::vector<std::auto_ptr<T>>
(不推薦使用)
例:
#include <iostream>
#include <memory>
#include <vector>
class T
{
private:
unsigned int _i;
public:
void print() const
{
std::cout << "Print: " << _i << std::endl;
}
T(unsigned int i)
{
_i = i;
std::cout << "Constructor! " << _i << std::endl;
}
~T()
{
std::cout << "Destructor! " << _i << std::endl;
}
};
std::vector<std::unique_ptr<T>>* createStuff()
{
auto output = new std::vector<std::unique_ptr<T>>;
for(unsigned int i = 0; i < 5; i++)
{
output->emplace_back(new T(i));
}
return output;
}
int main()
{
std::cout << "Begin!" << std::endl;
auto stuff = createStuff();
for(std::unique_ptr<T> const& thing : *stuff)
{
thing->print();
}
delete stuff;
std::cout << "End!" << std::endl;
return 0;
}
輸出:
Begin!
Constructor! 0
Constructor! 1
Constructor! 2
Constructor! 3
Constructor! 4
Print: 0
Print: 1
Print: 2
Print: 3
Print: 4
Destructor! 0
Destructor! 1
Destructor! 2
Destructor! 3
Destructor! 4
End!
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.