[英]Implement circular buffer to write/read arbitrary amount of data in a single call
大多數循環緩沖區假定每次只讀/寫一個對象,我發現以(const char * bytes,size_t byte_count)的形式對二進制數據進行操作的唯一鏈接是http://www.asawicki.info/news_1468_circular_buffer_of_raw_binary_data_in_c。 html ,我覺得這不是不正確而且有點長。 什么是正確的實施?
我自己創造了一個。 但它仍然很長。 任何人都可以分享更優雅的版本嗎? 或者你能指出我的代碼中有什么東西可以改進嗎?
class Pipe{
Pipe(size_t capacity): _capacity(capacity){ init(); }
~Pipe(){delete [] _buf; }
size_t read(char* data, size_t bytes);
size_t write(const char* data, size_t bytes);
private:
//only _capacity-1 is used, one is to identify full or empty.
void init(){_buf = new char[_capacity];
_wptr = 0; _rptr = 0; _used_size = 0;
}
char* _buf;
size_t _capacity, _wptr, _rptr, _used_size;
bool isFull(){return (_wptr + 1 ) % (_capacity) == _rptr;}
bool isEmpty(){return _wptr == _rptr;}
};
size_t Pipe::read(char* data, size_t bytes){
if (isEmpty() || bytes == 0) return 0;
size_t bytes_read1 = 0, bytes_read2 = 0;
if (_rptr>=_wptr+1) { //two piece can be read
bytes_read1 = min(bytes, _capacity - _rptr);
memcpy(data, _buf + _rptr, bytes_read1);
_rptr += bytes_read1;
bytes -= bytes_read1;
if (_rptr == _capacity) _rptr = 0;
if (bytes > 0){
bytes_read2 = min(bytes, _wptr);
memcpy(_buf + _rptr, data, bytes_read2);
_rptr += bytes_read2;
bytes -= bytes_read2;
}
}
else{//one piece can be read
bytes_read1 = min(bytes, _wptr - _rptr);
memcpy(_buf + _wptr, data, bytes_read1);
_rptr += bytes_read1;
bytes -= bytes_read1;
}
return bytes_read1 + bytes_read2;
}
size_t Pipe::write(const char* data, size_t bytes){
if (isFull() || bytes == 0) return 0;
size_t bytes_write1 = 0, bytes_write2 = 0;
if (_wptr>=_rptr) { //two piece can be written
bytes_write1 = min(bytes, _capacity - _wptr);
memcpy(_buf + _wptr, data, bytes_write1);
_wptr += bytes_write1;
bytes -= bytes_write1;
if (_wptr == _capacity) _wptr = 0;
if (bytes > 0){ //_wptr must be 0 here.
bytes_write2 = min(bytes, _rptr-1);//-1 bcz there is one
slot to check empty/full
memcpy(_buf + _wptr, data+ bytes_write1, bytes_write2);
_wptr += bytes_write2;
bytes -= bytes_write2;
}
}
else{ //one piece can be written
bytes_write1 = min(bytes, _rptr - _wptr -1);
memcpy(_buf + _wptr, data, bytes_write1);
_wptr += bytes_write1;
bytes -= bytes_write1;
}
return bytes_write1 + bytes_write2;
}
可以通過排除所有條件來簡化OP中的代碼。 保留了用於實現的原始接口和memcpy
(只有構造函數/析構函數/讀/寫為public,未使用的_used_size
可能被刪除)。
size_t Pipe::read(char* data, size_t bytes)
{
bytes = min(bytes, getUsed());
const size_t bytes_read1 = min(bytes, _capacity - _rptr);
memcpy(data, _buf + _rptr, bytes_read1);
memcpy(data + bytes_read1, _buf, bytes - bytes_read1);
updateIndex(_rptr, bytes);
return bytes;
}
size_t Pipe::write(const char* data, size_t bytes)
{
bytes = min(bytes, getFree());
const size_t bytes_write1 = min(bytes, _capacity - _wptr);
memcpy(_buf + _wptr, data, bytes_write1);
memcpy(_buf, data + bytes_write1, bytes - bytes_write1);
updateIndex(_wptr, bytes);
return bytes;
}
這里使用的幾個私有方法可能有這個簡單的實現:
size_t Pipe::getUsed()
{ return (_capacity - _rptr + _wptr) % _capacity; }
size_t Pipe::getFree()
{ return (_capacity - 1 - _wptr + _rptr) % _capacity; }
void Pipe::updateIndex(size_t& index, size_t bytes)
{ index = (index + bytes) % _capacity; }
此實現有一個缺點:當_capacity
接近最大size_t
值(因為溢出)時它會被破壞。 這可以通過在自由/使用的計算和索引更新中用模數替換modulo來修復。 以下是對read
使用的方法的修改:
size_t Pipe::getUsed()
{
if (_wptr >= _rptr)
return _wptr - _rptr;
else
return _capacity - _rptr + _wptr;
}
void Pipe::updateIndex(size_t& index, size_t bytes)
{
if (bytes >= _capacity - index)
index = index + bytes - _capacity;
else
index = index + bytes;
}
您可以使用boost循環緩沖區使其更短。 ( http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/circular_buffer.html )。 所有的boost庫通常都非常適合性能和所有平台上的隱式特性,所以通常我更喜歡使用它們而不是編寫我的自定義代碼
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