[英]Mimicking Special JavaScript Callback in C++
我在C ++中使用這種類型的回調實現時遇到了麻煩。 在下面的代碼中,我想將回調存儲到“OnRenderingComplete”中。 但是,我無法記住“adOnRenderingComplete”的“ad”變量和“回調”參數。 這是如何在C ++中實現的?
var adOnRenderingComplete = function(ad, callback) {
};
var setAdPlaybackCallbacks = function(ad, callback) {
OnRenderingComplete = function() { adOnRenderingComplete.call(this, ad, callback); };
};
在JavaScript中,似乎這是可能的,因為可以存儲存儲“ad”和“callback”參數的嵌入式函數......但我不確定如何在C ++中完成。 我最終想要調用OnRenderingComplete(),“記住”參數“ad”和“callback”。
我很難過。 我似乎無法弄清楚這一點。 我能想到的唯一關閉是在函數中定義一個類並將該類的函數傳遞給OnRenderingComplete。 但即使這樣,下面的內容也是錯誤的,不會編譯。
void testCall(void (*callback)())
{
callback();
}
void test1()
{
class blah
{
public:
int a;
int b;
void c()
{
cout << "a * b = " << a*b << endl;
};
};
blah ex;
ex.a = 5;
ex.b = 3;
void(*OnRenderingComplete)() = ex.c;
testCall(OnRenderingComplete); // I would like to have this print the value of a*b
}
本質上,我試圖在回調變量“OnRenderingComplete”中捕獲“ex.c”。 但是,與此同時,我想捕獲ex.a和ex.b的值,以便在“記住”“a”和“b”的數據時可以調用ex.c. 在調用“testCall(OnRenderingComplete)”之后,我希望testCall()頂部的函數能夠打印a * b的值。
幾個解決方案(點擊標題為實例):
C ++ 11 :
#include <functional>
struct MyClass
{
typedef std::function<void (int, bool)> CallbackType;
typedef std::function<void (int, float, bool)> AnotherCallbackType;
CallbackType callback;
void setCallback(AnotherCallbackType c, float param)
{
callback = [&](int a, bool b) { c(a, param, b); };
// Calling the callback:
callback(42, false);
// With lambdas, it is almost like in Javascript,
// you can embed all parameters you want. ex:
std::function<void()> func = [&](){ c(2, param, true); };
func(); // will call c(2, param, true);
}
};
#include <boost/function.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
struct MyClass
{
typedef boost::function<void (int, bool)> CallbackType;
typedef boost::function<void (int, float, bool)> AnotherCallbackType;
CallbackType callback;
void setCallback(AnotherCallbackType c, float param)
{
callback = boost::bind(c, _1, param, _2);
// Calling the callback:
callback(42, false);
// This will call: c(42, param, false)
// The 'param' float parameter has been retained.
// It is possible to retain all parameters when binding, ex:
boost::function<void()> func = boost::bind(c, 2, param, true);
func(); // will call c(2, param, true);
}
};
struct MyClass
{
typedef void (MyClass::* CallbackType)(int, float);
CallbackType callback;
void onRenderCallback(int param1, float param2) {}
void setCallback(CallbackType c)
{
callback = c;
// Calling the callback:
(this->*callback)(42, 3.14f);
// Note that it is possible to embed the parameters
// but that will need to create a class, basically it means you will reimplement Boost.Bind...
}
};
現在,回到你的代碼:
void(*OnRenderingComplete)() = ex.c;
對於指向函數的指針,我認真建議你使用typedef:
typedef void (*OnRenderingCompleteType)();
OnRenderingCompleteType callback = ...;
然后, ex.c
具有以下類型: void (blah::*)()
。 注意blah::*
,這是因為這是一個指向成員的函數, 而不是指向函數的指針(成員函數是特殊函數)。 這就是為什么賦值不能編譯的原因。
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