[英]do i need copy constructor ? and how copy const object to non const object using copy constructor
目標:我必須將一個對象復制到另一個對象。
我想到了不使用賦值或復制構造器來復制它,但是它不會編譯。 所以我有使用復制構造器/賦值運算符。
問題
。 現在我有兩個問題?
1)我真的需要復制構造函數和賦值運算符嗎? 據我所知,我沒有在成員變量中使用任何指針,所以沒有必要使用復制構造函數嗎?
然后我的對象是一個指針,所以我可能需要它嗎?
2)如果我的以下代碼正確,為什么我會收到以下所示的錯誤
無法從“ const Home_instance *”轉換為“ Home_instance *”
home_data.h
struct home_data
{
QString area_address_;
QVector<QString> home_numbers_;
QMap< QString, QList<QByteArray> > area_to_home_mapping;
};
Home_instance.h
class Home_instance : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Home_instance( const Home_data& data, QObject* parent_p = 0 );
Home_instance();
Home_instance( const Home_instance& rhs );
Home_instance& operator=( const Home_instance& rhs );
~Home_instance();
// some otehr functions
private:
Home_data data_;
}
Home_instance.cpp
//constructors
Firmware_instance::Home_instance( )
{
}
Home_instance::Home_instance( const Home_data& data, QObject* parent_p )
: QObject( parent_p ),
data_ ( data )
{}
Home_instance::Home_instance( const Home_instance& rhs )
{
data_.ip_address_ = rhs.data_.ip_address_;
data_.serial_numbers_ = rhs.data_.serial_numbers_;
data_.serial_to_slot_mapping = rhs.data_.serial_to_slot_mapping;
}
Home_instance& Home_instance::operator=( const Home_instance& rhs )
{
data_.ip_address_ = rhs.data_.ip_address_;
data_.serial_numbers_ = rhs.data_.serial_numbers_;
data_.serial_to_slot_mapping = rhs.data_.serial_to_slot_mapping;
return *this;
}
Home_instance::~Home_instance()
{
// do we actually need destructor ?
}
// in some other Dialog window say Council.h &cpp
class Council
{
// some other variable decl
private:
Home_instance* Home_instance_p_;
Home_data Home_data_p_;
}
in council.cpp
// in constructor
{
connect( udp_p_, SIGNAL( discovered_Home( const Home_instance* ) ), this, SLOT( new_Home( const Home_instance* ) ) );
}
// in function new_home
void Council::new_home( const Home_instance* Home_old_instance )
{
// bla bla
Home_instance_p_ = Home_old_instance; // error can not convert from 'const Home_instance *' to 'Home_instance *'
}
謝謝
這個
Home_instance_p_ = Home_old_instance;
不復制對象,而是嘗試復制指針。
你要
Home_instance_p_ = new Home_instance(*Home_old_instance);
然后delete Home_instance_p_
在~Council
。
我真的需要復制構造函數和賦值運算符嗎?
通常,我會告訴您是,但是當從QObject繼承一個類時,答案是“否”。 QObject類不是要復制的。
參見: 如何在Qt中復制對象?
無法從“ const Home_instance *”轉換為“ Home_instance *”
是的,因為右手運算符是const指針,而左運算符是非const指針。 有一種稱為const正確性的東西可以防止這種轉換。
這回答了為什么: 新手問題:C ++ const到非const轉換
假設QList,QMap和QByteArray都具有適當的副本構造函數(或可以使用合成的副本構造函數),則您不需要一個副本構造函數,因為正如您所說的,您沒有需要深層副本的數據。 但是,如果映射,列表和字節數組未正確復制,則需要實現一個(最好的位置在Q類內)
您試圖將指向const對象的指針復制到指向非const對象的指針。 這與您的副本構造函數無關。 您應該只從方法定義中刪除const(如果需要使用Council :: home_instance_p_來調用非const方法或將成員變量設為const)。
1)我真的需要復制構造函數和賦值運算符嗎? 據我所知,我沒有在成員變量中使用任何指針,所以沒有必要使用復制構造函數嗎?
如果沒有指針,則不需要復制構造函數和賦值運算符。
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