[英]Drawing dashed line in Sprite Kit using SKShapeNode and CGPath
[英]Sprite Kit - SKShapeNode Path not drawing Quad Curve
我一直在鑽研Apple的新Sprite Kit,並且已經使用了一段時間了。 但是,當我嘗試為SKShapeNode
繪制彎曲路徑時,我遇到了一個問題。 它似乎只是繪制一條直線。
這里是我遇到的問題的一個非常簡單的例子-與繪制實驗CGPath
為SKShapeNode
:
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(path, NULL, 0, 0);
CGPathAddQuadCurveToPoint(path, NULL, 50, 100, 100, 0);
CGPathAddLineToPoint(path, NULL, 50, -100);
CGPathCloseSubpath(path);
SKShapeNode *shape = [[SKShapeNode alloc]init];
shape.path = path;
[self addChild:shape];
CGPathRelease(path);
這是我的ASCII藝術,它正在做什么(抱歉,我沒有足夠的聲譽發布實際圖像):
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| EXPECTED RESULT | ACTUAL RESULT |
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| | |
| __----__ | |
| / \ <- Curve | ? |
| / \ | ____________ |
| \ / | \ / |
| \ / | \ / |
| \ / | \ / |
| \ / | \ / |
| \ / | \ / |
| \/ | \/ |
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如您所見,它不是從這行代碼中繪制出我想要的曲線:
CGPathAddQuadCurveToPoint(path, NULL, 50, 100, 100, 0);
我嘗試過使用CGPathAddArcToPoint(...)
,它在這個例子中是一個很好的替代品。 但是,根據我的實際需要,我需要能夠繪制四邊形曲線。
該CGPath似乎從適當分開繪制的一切CGPathAddQuadCurveToPoint(...)
也, CGPathAddCurveToPoint(...)
-他們只是得出兩點之間的直線來代替。
有誰知道問題是什么? 或者這是Sprite Kit的錯誤?
“y”應該是曲線的高度,嘗試給它一個非零值。 通過給出一個坐標,它無法知道曲線應該有多陡峭。 這就是高度
CGPathAddQuadCurveToPoint(path, NULL, 50, 100, 100, 30);
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