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iOS SpriteKit可以在游戲不暫停時防止變暗

[英]iOS SpriteKit prevent dim when the game is not paused

目前,我的應用程序(仍在播放時)突然變暗。 我的游戲是帶加速度計的控制器,玩游戲時沒有接觸。

我嘗試添加

[[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled:YES];

到我在應用程序委托上的didFinishLaunchingWithOptions
但這將阻止應用程序隨時變暗,但我想要的是除非游戲暫停,否則不要變暗。

我該如何處理?

這不是很明顯嗎? 僅在游戲開始時禁用空閑計時器。 游戲暫停或結束時再次啟用它。 這不是一種“僅一次且永不再”的開關。

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