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[英]How to build boost for android as shared library with c++11 support
[英]c++11 thread or boost.thread support android ios
我的問題很簡單。 我需要在Android和iOS作為主要平台的游戲中使用線程。 我在Mac OSX 10.9中使用xcode 5進行開發。
剛剛使用XCode 5.1 IOS7.1進行了測試。
std::thread t([]() { NSLog(@"thread function"); });
工作。
使用GCC 4.7在Android NDK r8e中運行相同的代碼(這是我正在使用的atm)。 我更新到9d並使用GCC 4.8它仍然有效。
我只能回答關於android ndk的問題。
最新的adnroid NDK中有gcc 4.8。 似乎承諾,但我沒有嘗試。
您可以。 我在最后一個項目中使用了boost.thread,它完美無缺。
posix線程
關於IOS,我確切地知道,你可以使用boost。 我使用android項目,這是來自IOS的端口。 IOS版本有很多提升。 我認為Xcode 5必須得到C ++ 11的良好支持,只需編寫一些測試。
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