[英]DataOutputStream stucks
我已經制作了一個簡單的服務器應用程序,用於將圖像發送到連接的客戶端。 我在主線程中有一個循環,該循環接受傳入的連接,並從相應的套接字中創建一個Client對象。 我有一個活躍客戶的清單。 每當有新圖片可用時,我都會遍歷客戶端,並將新數據發送給他們。 如果每個人都保持聯系,一切都會順利進行。 但是,一旦其中一個客戶端斷開連接,DataOutputStream的write方法將永遠卡住。 我以為它必須拋出異常或其他東西,但是事實並非如此。 我想我錯過了一些簡單的事情,但是我找不到答案。 這是我的客戶類的代碼:
package hu.rothens.webcam;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
public class Client {
private static int next_id = 0;
private int id;
private Socket socket;
private WebcamServer ws;
private DataOutputStream dos;
public Client(Socket socket, WebcamServer ws, int width, int height) throws IOException {
this.socket = socket;
this.ws = ws;
id = next_id++;
while (!socket.isConnected());
dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
dos.writeInt(width);
dos.writeInt(height);
}
public synchronized void sendImage(byte[] array) {
try {
System.out.println(id);
//the code will stuck somewhere after this line
dos.writeByte(0xFF);
dos.flush();
dos.writeInt(array.length);
dos.write(array);
dos.flush();
} catch (IOException e) {
System.out.println(e); //it won't get here
ws.removeClient(this);
try {
socket.close();
} catch (Exception ex) {
}
}
}
}
它不會永遠阻塞。 它將拋出IOException:最終“連接重置”。 “永遠”意味着您陷入僵局。
'while(!socket.isConnected());' 循環是完全沒有意義的:套接字已被接受而已被連接。 如果不是,那是沒有辦法處理的。
編寫0xff之后,不應刷新流,而應在Client的構造函數中刷新流。
我沒有看到Client中進行同步的任何理由,如果它在它自己的線程上運行,應該是這樣。
您應該同時發送所有客戶端,而不要反復發送,以便它們都在同一時間得到服務,並且一個客戶端的錯誤或運行緩慢不會影響其他客戶端。
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